名称種類初期習得武将合成習得武将効果説明その他
일기당천

(武将攻撃力UP)

  • Lv1:武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇する
  • Lv2:武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
  • Lv3:武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
  • Lv4:武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
  • Lv5:武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する
  • Lv6:武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する
  • Lv7:武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇する
  • Lv8:武将の攻撃力が(コスト*62)%上昇する
  • Lv9:武将の攻撃力が(コスト*72)%上昇する
  • Lv10:武将の攻撃力が(コスト*86)%上昇する
編集
신비장

(武将攻撃力UP)

     
    • Lv1:
    • Lv2:武将の攻撃力が(コスト*45)%、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇する
    • Lv3:
    • Lv4:
    • Lv5:
    • Lv6:
    • Lv7:
    • Lv8:
    • Lv9:
    • Lv10:
    編集
    호걸

    (武将攻撃力UP)

    • Lv1:武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する1
    • Lv2:武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
    • Lv3:武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する
    • Lv4:武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する
    • Lv5:武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
    • Lv6:武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する
    • Lv7:武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
    • Lv8:武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇する
    • Lv9:武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する
    • Lv10:武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する
    編集
    인지맹공

    (武将攻撃力UP)

       
      • Lv1:出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*36)%上昇する。
      • Lv2:出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*48)%上昇する。
      • Lv3:出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*60)%上昇する。
      • Lv4:出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*72)%上昇する。
      • Lv5:出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*84)%上昇する。
      • Lv6:出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*96)%上昇する。
      • Lv7:出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*120)%上昇する。
      • Lv8:出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*150)%上昇する。
      • Lv9:出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*210)%上昇する。
      • Lv10:
      編集
      비장

      (武将攻撃力UP)

      • Lv1:武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
      • Lv2:武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する
      • Lv3:武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する
      • Lv4:武将の攻撃力が(コスト*60)%上昇する
      • Lv5:武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇する
      • Lv6:武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇する
      • Lv7:武将の攻撃力が(コスト*100)%上昇する
      • Lv8:武将の攻撃力が(コスト*125)%上昇する
      • Lv9:武将の攻撃力が(コスト*175)%上昇する
      • Lv10:武将の攻撃力が(コスト*225 )%上昇する
      編集
      궁병의 강격

      (兵科別攻撃力UP)

      • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する
      • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
      • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
      • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇する
      • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
      • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
      • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
      • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇する
      • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する
      • Lv10:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する
      編集
      槍戟鬼神

      (兵科別攻撃力UP)

         
        • Lv1:
        • Lv2:
        • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が87.5%上昇し、敵軍の領地の忠誠心を追加で42下げる。コストにより変動
        • Lv4:
        • Lv5:
        • Lv6:
        • Lv7:
        • Lv8:
        • Lv9:
        • Lv10:
        編集
        병기의 강격

        (兵科別攻撃力UP)

        • Lv1:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*8)%上昇する
        • Lv2:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇する
        • Lv3:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する
        • Lv4:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*18)%上昇する
        • Lv5:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇する
        • Lv6:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇する
        • Lv7:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇する
        • Lv8:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*34)%上昇する
        • Lv9:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*40)%上昇する
        • Lv10:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇する
        編集
        병기의 필살

        (兵科別攻撃力UP)

        • Lv1:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*16)%上昇する
        • Lv2:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*19)%上昇する
        • Lv3:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇する
        • Lv4:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇する
        • Lv5:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇する
        • Lv6:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*38)%上昇する
        • Lv7:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇する
        • Lv8:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*54)%上昇する
        • Lv9:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*64)%上昇する
        • Lv10:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*76)%上昇する
        編集
        병기의 맹격

        (兵科別攻撃力UP)

           
          • Lv1:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する
          • Lv2:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇する
          • Lv3:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇する
          • Lv4:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇する
          • Lv5:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇する
          • Lv6:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇する
          • Lv7:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*42)%上昇する
          • Lv8:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*50)%上昇する
          • Lv9:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*58)%上昇する
          • Lv10:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*66)%上昇する
          編集
          병기의 진격

          (兵科別攻撃力UP)

          • Lv1:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*7)%上昇する
          • Lv2:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*9)%上昇する
          • Lv3:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇する
          • Lv4:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する
          • Lv5:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇する
          • Lv6:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇する
          • Lv7:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇する
          • Lv8:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*28)%上昇する
          • Lv9:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇する
          • Lv10:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇する
          編集
          검병의 강격

          (兵科別攻撃力UP)

          • Lv1:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する
          • Lv2:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇する
          • Lv3:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する
          • Lv4:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する
          • Lv5:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
          • Lv6:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する
          • Lv7:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
          • Lv8:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する
          • Lv9:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する
          • Lv10:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する
          編集
          검병의 필살

          (兵科別攻撃力UP)

          • Lv1:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
          • Lv2:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する
          • Lv3:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
          • Lv4:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*29)%上昇する
          • Lv5:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇する
          • Lv6:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する
          • Lv7:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇する
          • Lv8:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*56)%上昇する
          • Lv9:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*67)%上昇する
          • Lv10:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇する
          編集
          검병의 맹격

          (兵科別攻撃力UP)

             
            • Lv1:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する
            • Lv2:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する
            • Lv3:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
            • Lv4:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇する
            • Lv5:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
            • Lv6:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する
            • Lv7:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%上昇する
            • Lv8:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇する
            • Lv9:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*61)%上昇する
            • Lv10:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇する
            編集
            검병의 진격

            (兵科別攻撃力UP)

            • Lv1:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する
            • Lv2:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
            • Lv3:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇する
            • Lv4:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する
            • Lv5:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する
            • Lv6:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
            • Lv7:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
            • Lv8:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
            • Lv9:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*35)%上昇する
            • Lv10:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する
            編集
            검병돌격

            (兵科別攻撃力UP)

               
              • Lv1:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する
              • Lv2:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する
              • Lv3:
              • Lv4:
              • Lv5:
              • Lv6:
              • Lv7:
              • Lv8:
              • Lv9:
              • Lv10:
              編集
              검병돌파

              (兵科別攻撃力UP)

              • Lv1:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する
              • Lv2:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する
              • Lv3:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する
              • Lv4:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する
              • Lv5:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する
              • Lv6:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する
              • Lv7:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する
              • Lv8:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*36)%上昇する
              • Lv9:剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する
              • Lv10:
              編集
              교희의 격려

              (兵科別攻撃力UP)

                 
                • Lv1:弓兵、弩兵の攻撃力が42%上昇する、コスト変動なし
                • Lv2:弓兵、弩兵の攻撃力が51%上昇する、コスト変動なし
                • Lv3:
                • Lv4:
                • Lv5:
                • Lv6:
                • Lv7:
                • Lv8:
                • Lv9:
                • Lv10:
                編集
                궁병의 필살

                (兵科別攻撃力UP)

                • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する
                • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する
                • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
                • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
                • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
                • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する
                • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する
                • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇する
                • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇する
                • Lv10:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*76)%上昇する
                編集
                궁병의 맹격

                (兵科別攻撃力UP)

                • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
                • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
                • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する
                • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
                • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
                • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する
                • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇する
                • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する
                • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇する
                • Lv10:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇する
                編集
                궁병의 진격

                (兵科別攻撃力UP)

                • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する
                • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する
                • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
                • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
                • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
                • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する
                • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
                • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する
                • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
                • Lv10:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する
                編集
                궁병돌격

                (兵科別攻撃力UP)

                • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する
                • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する
                • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇する
                • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する
                • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇する
                • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する
                • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する
                • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇する
                • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇する
                • Lv10:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*35)%上昇する
                編集
                궁병돌파

                (兵科別攻撃力UP)

                • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する
                • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する
                • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する
                • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する
                • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する
                • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する
                • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する
                • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*36)%上昇する
                • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する
                • Lv10:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*48)%上昇する
                編集
                창병의 강격

                (兵科別攻撃力UP)

                • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する
                • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
                • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
                • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇する
                • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
                • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
                • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
                • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇する
                • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する
                • Lv10:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する
                編集
                창병의 필살

                (兵科別攻撃力UP)

                • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する
                • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する
                • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
                • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
                • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
                • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する
                • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する
                • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇する
                • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇する
                • Lv10:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*76)%上昇する
                編集
                창병의 맹격

                (兵科別攻撃力UP)

                • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
                • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
                • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する
                • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
                • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
                • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する
                • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇する
                • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する
                • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇する
                • Lv10:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇する
                編集
                창병의 진격

                (兵科別攻撃力UP)

                • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する
                • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する
                • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
                • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
                • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
                • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する
                • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
                • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する
                • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
                • Lv10:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する
                編集
                창병돌격

                (兵科別攻撃力UP)

                • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する
                • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する
                • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇する
                • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する
                • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇する
                • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する
                • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する
                • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇する
                • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇する
                • Lv10:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*35)%上昇する
                編集
                창병돌파

                (兵科別攻撃力UP)

                • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する
                • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する
                • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する
                • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する
                • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する
                • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する
                • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する
                • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*36)%上昇する
                • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する
                • Lv10:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*48)%上昇する
                編集
                창극귀신

                (兵科別攻撃力UP)

                   
                  • Lv1:
                  • Lv2:
                  • Lv3:
                  • Lv4:
                  • Lv5:
                  • Lv6:
                  • Lv7:
                  • Lv8:
                  • Lv9:
                  • Lv10:
                  編集
                  기병의 강격

                  (兵科別攻撃力UP)

                  • Lv1:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する
                  • Lv2:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
                  • Lv3:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
                  • Lv4:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇する
                  • Lv5:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
                  • Lv6:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
                  • Lv7:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
                  • Lv8:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇する
                  • Lv9:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する
                  • Lv10:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する
                  編集
                  기병의 필살

                  (兵科別攻撃力UP)

                  • Lv1:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する
                  • Lv2:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する
                  • Lv3:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する
                  • Lv4:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
                  • Lv5:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
                  • Lv6:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する
                  • Lv7:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する
                  • Lv8:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇する
                  • Lv9:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇する
                  • Lv10:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*76)%上昇する
                  編集
                  기병의 맹격

                  (兵科別攻撃力UP)

                  • Lv1:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
                  • Lv2:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
                  • Lv3:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する
                  • Lv4:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
                  • Lv5:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する
                  • Lv6:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する
                  • Lv7:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇する
                  • Lv8:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する
                  • Lv9:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇する
                  • Lv10:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇する
                  編集
                  기병의 진격

                  (兵科別攻撃力UP)

                  • Lv1:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する
                  • Lv2:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する
                  • Lv3:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
                  • Lv4:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
                  • Lv5:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
                  • Lv6:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する
                  • Lv7:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
                  • Lv8:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する
                  • Lv9:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
                  • Lv10:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する
                  編集
                  기병돌격

                  (兵科別攻撃力UP)

                  • Lv1:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する
                  • Lv2:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する
                  • Lv3:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇する
                  • Lv4:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する
                  • Lv5:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇する
                  • Lv6:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する
                  • Lv7:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する
                  • Lv8:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇する
                  • Lv9:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇する
                  • Lv10:
                  編集
                  기병돌파

                  (兵科別攻撃力UP)

                  • Lv1:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する
                  • Lv2:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する
                  • Lv3:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する
                  • Lv4:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する
                  • Lv5:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する
                  • Lv6:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する
                  • Lv7:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する
                  • Lv8:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*36)%上昇する
                  • Lv9:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する
                  • Lv10:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*48)%上昇する
                  編集
                  武神

                  (攻撃力UP)

                     
                    • Lv1:
                    • Lv2:
                    • Lv3:
                    • Lv4:
                    • Lv5:
                    • Lv6:
                    • Lv7:
                    • Lv8:
                    • Lv9:
                    • Lv10:
                    編集
                    용장비시

                    (攻撃力UP)

                       
                      • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する 戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に15%加算
                      • Lv2:
                      • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する 戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に18%加算
                      • Lv4:
                      • Lv5:
                      • Lv6:
                      • Lv7:
                      • Lv8:
                      • Lv9:
                      • Lv10:
                      編集
                      오군의 필살

                      (攻撃力UP)

                         
                        • Lv1:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(呉)の武将1枚につき14%上昇する
                        • Lv2:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(呉)の武将1枚につき17%上昇する
                        • Lv3:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(呉)の武将1枚につき20%上昇する
                        • Lv4:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(呉)の武将1枚につき23%上昇する
                        • Lv5:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(呉)の武将1枚につき26%上昇する
                        • Lv6:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(呉)の武将1枚につき29%上昇する
                        • Lv7:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(呉)の武将1枚につき32%上昇する
                        • Lv8:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(呉)の武将1枚につき36%上昇する
                        • Lv9:
                        • Lv10:
                        編集
                        교희의 기도

                        (攻撃力UP)

                           
                          • Lv1:全ての兵士の攻撃力が27.5%上昇する、コスト変動なし
                          • Lv2:
                          • Lv3:
                          • Lv4:
                          • Lv5:
                          • Lv6:
                          • Lv7:
                          • Lv8:
                          • Lv9:
                          • Lv10:
                          編集
                          대황제

                          (攻撃力UP)

                             
                            • Lv1:
                            • Lv2:
                            • Lv3:弓兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*22)% 他兵科の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*18)%上昇する
                            • Lv4:弓兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*26)% 他兵科の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*22)%上昇する
                            • Lv5:弓兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*32)% 他兵科の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*26)%上昇する
                            • Lv6:弓兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*38)% 他兵科の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*30)%上昇する
                            • Lv7:弓兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*46)% 他兵科の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*34)%上昇する
                            • Lv8:弓兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*54)% 他兵科の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*39)%上昇する
                            • Lv9:
                            • Lv10:
                            編集
                            태평요술

                            (攻撃力UP)

                            • Lv1:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6)
                            • Lv2:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8.8)
                            • Lv3:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12)
                            • Lv4:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16)
                            • Lv5:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20)
                            • Lv6:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*24)
                            • Lv7:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30)
                            • Lv8:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36)
                            • Lv9:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42)
                            • Lv10:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する。領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48)
                            編集
                            기계백출

                            (攻撃力UP)

                            • Lv1:全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇する
                            • Lv2:全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇する
                            • Lv3:全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*8)%上昇する
                            • Lv4:全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*11)%上昇する
                            • Lv5:全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.5+コスト*13)%上昇する
                            • Lv6:全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.6+コスト*15)%上昇する
                            • Lv7:全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*17)%上昇する
                            • Lv8:全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*20)%上昇する
                            • Lv9:全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.9+コスト*23)%上昇する
                            • Lv10:全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*1+コスト*26)%上昇する
                            編集
                            수장의 진군

                            (攻撃力UP)

                            • Lv1:武将および全兵科の攻撃力が(20+コスト*防御力ポイント*0.012)%上昇、移動速度が(10+コスト*防御力ポイント*0.003)%上昇する
                            • Lv2:武将および全兵科の攻撃力が(25+コスト*防御力ポイント*0.015)%上昇、移動速度が(14+コスト*防御力ポイント*0.0034)%上昇する
                            • Lv3:武将および全兵科の攻撃力が(30+コスト*防御力ポイント*0.018)%上昇、移動速度が(18+コスト*防御力ポイント*0.00457)%上昇する
                            • Lv4:武将および全兵科の攻撃力が(35+コスト*防御力ポイント*0.021)%上昇、移動速度が(?+コスト*防御力ポイント*?)%上昇する
                            • Lv5:武将および全兵科の攻撃力が(40+コスト*防御力ポイント*0.024)%上昇、移動速度が(?+コスト*防御力ポイント*?)%上昇する
                            • Lv6:武将および全兵科の攻撃力が(45+コスト*防御力ポイント*0.027)%上昇、移動速度が(?+コスト*防御力ポイント*?)%上昇する
                            • Lv7:武将および全兵科の攻撃力が(50+コスト*防御力ポイント*0.03)%上昇、移動速度が(?+コスト*防御力ポイント*?)%上昇する
                            • Lv8:武将および全兵科の攻撃力が(55+コスト*防御力ポイント*0.033)%上昇、移動速度が(?+コスト*防御力ポイント*?)%上昇する
                            • Lv9:武将および全兵科の攻撃力が(62+コスト*防御力ポイント*0.036)%上昇、移動速度が(?+コスト*防御力ポイント*?)%上昇する
                            • Lv10:
                            編集
                            강습돌격

                            (攻撃力UP)

                            • Lv1:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*30)%上昇する
                            • Lv2:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*35)%上昇する
                            • Lv3:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*40)%上昇する
                            • Lv4:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*45)%上昇する
                            • Lv5:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*51)%上昇する
                            • Lv6:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*25)%、移動速度が(コスト*57)%上昇する
                            • Lv7:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*63)%上昇する
                            • Lv8:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*70)%上昇する
                            • Lv9:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*77)%上昇する
                            • Lv10:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*37)%、移動速度が(コスト*85)%上昇する
                            編集
                            강습돌파

                            (攻撃力UP)

                            • Lv1:
                            • Lv2:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*46)%上昇する
                            • Lv3:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*52)%上昇する
                            • Lv4:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*58)%上昇する
                            • Lv5:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*65)%上昇する
                            • Lv6:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*35)%、移動速度が(コスト*71)%上昇する
                            • Lv7:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*39)%、移動速度が(コスト*79)%上昇する
                            • Lv8:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*87)%上昇する
                            • Lv9:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*47)% 移動速度が(コスト*95)%上昇する
                            • Lv10:強襲選択時限定、全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*51)%、移動速度が(コスト*104)%上昇する
                            編集
                            강습속격

                            (攻撃力UP)

                               
                              • Lv1:強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する
                              • Lv2:強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する
                              • Lv3:強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する
                              • Lv4:強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する
                              • Lv5:強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*37)%上昇する
                              • Lv6:
                              • Lv7:
                              • Lv8:強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*53)%上昇する
                              • Lv9:
                              • Lv10:
                              編集
                              소열제

                              (攻撃力UP)

                                 
                                • Lv1:
                                • Lv2:
                                • Lv3:槍兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*22)% 他兵科の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*18)%上昇する
                                • Lv4:槍兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*26)% 他兵科の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                • Lv5:槍兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*32)% 他兵科の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                • Lv6:槍兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*38)% 他兵科の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                • Lv7:槍兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*46)% 他兵科の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*34)%上昇する
                                • Lv8:槍兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*54)% 他兵科の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*39)%上昇する
                                • Lv9:
                                • Lv10:
                                編集
                                심려원모

                                (攻撃力UP)

                                • Lv1:
                                • Lv2:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*6)%、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*7)%、移動速度が(知力*1.2+コスト*9)%上昇する
                                • Lv3:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*9)%、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*11)%、移動速度が(知力*1.2+コスト*11)%上昇する
                                • Lv4:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*12)%、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*14)%、移動速度が(知力*1.2+コスト*13)%上昇する
                                • Lv5:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*16)%、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*18)%、移動速度が(知力*1.2+コスト*17)%上昇する
                                • Lv6:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*21)%、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*22)%、移動速度が(知力*1.2+コスト*22)%上昇する
                                • Lv7:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.3+コスト*26)%、武将の攻撃力が(知力*0.3+コスト*27)%、移動速度が(知力*1.2+コスト*27)%上昇する
                                • Lv8:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)%、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*31)%、移動速度が(知力*1.2+コスト*32)%上昇する
                                • Lv9:
                                • Lv10:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.4+コスト*41)%、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*45)%、移動速度が(知力*1.2+コスト*42)%上昇する
                                編集
                                맹장의 노획

                                (攻撃力UP)

                                • Lv1:全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*7)%、 移動速度が(コスト*10)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*10)%増加する
                                • Lv2:全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*9)% 移動速度が(コスト*12)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*14)%増加する
                                • Lv3:全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*11)% 移動速度が(コスト*14)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*18)%増加する
                                • Lv4:全ての兵士と武将の攻撃力が(コスト*13)% 移動速度が(コスト*16)%上昇し 持ち帰る資源が(コスト*22)%増加する
                                • Lv5:
                                • Lv6:
                                • Lv7:
                                • Lv8:
                                • Lv9:
                                • Lv10:
                                編集
                                신산귀모

                                (攻撃力UP)

                                • Lv1:
                                • Lv2:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*4)%、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*6)%、移動速度が(知力*1+コスト*7)%上昇する
                                • Lv3:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*7)%、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*9)%、移動速度が(知力*1+コスト*8)%上昇する
                                • Lv4:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)%、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*14)%、移動速度が(知力*1+コスト*11)%上昇する
                                • Lv5:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)%、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*18)%、移動速度が(知力*1+コスト*13)%上昇する
                                • Lv6:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*22)%、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*23)%、移動速度が(知力*1+コスト*15)%上昇する
                                • Lv7:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*27)%、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*28)%、移動速度が(知力*1+コスト*17)%上昇する
                                • Lv8:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*32)%、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*34)%、移動速度が(知力*1+コスト*19)%上昇する
                                • Lv9:全ての兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*39)%、武将の攻撃力が(知力*1+コスト*40)%、移動速度が(知力*1+コスト*36)%上昇する
                                • Lv10:全ての兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*42)%、武将の攻撃力が(知力*1+コスト*45)%、移動速度が(知力*1+コスト*40)%上昇する
                                編集
                                정예의 진격

                                (攻撃力UP)

                                   
                                  • Lv1:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*7)%上昇する
                                  • Lv2:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*9)%上昇する
                                  • Lv3:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
                                  • Lv4:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
                                  • Lv5:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
                                  • Lv6:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*20)%上昇する
                                  • Lv7:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*24)%上昇する
                                  • Lv8:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*28)%上昇する
                                  • Lv9:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*32)%上昇する
                                  • Lv10:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機の攻撃力が(コスト*36)%上昇する
                                  編集
                                  군웅의 필살

                                  (攻撃力UP)

                                     
                                    • Lv1:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(他)の武将1枚につき14%上昇する
                                    • Lv2:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(他)の武将1枚につき17%上昇する
                                    • Lv3:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(他)の武将1枚につき20%上昇する
                                    • Lv4:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(他)の武将1枚につき23%上昇する
                                    • Lv5:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(他)の武将1枚につき26%上昇する
                                    • Lv6:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(他)の武将1枚につき29%上昇する
                                    • Lv7:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(他)の武将1枚につき32%上昇する
                                    • Lv8:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(他)の武将1枚につき36%上昇する
                                    • Lv9:
                                    • Lv10:
                                    編集
                                    와용각성

                                    (攻撃力UP)

                                       
                                      • Lv1:
                                      • Lv2:
                                      • Lv3:
                                      • Lv4:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                      • Lv5:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                      • Lv6:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*42)%、移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                      • Lv7:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*49)%、移動速度が(コスト*35)%上昇する
                                      • Lv8:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*57)%、移動速度が(コスト*40)%上昇する
                                      • Lv9:近衛騎兵、矛槍兵、弩兵、投石機、斥候騎兵の攻撃力が(コスト*66)%、移動速度が(コスト*45)%上昇する
                                      • Lv10:
                                      編集
                                      만족의 습격

                                      (攻撃力UP)

                                      • Lv1:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*5)%上昇する
                                      • Lv2:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*7)%上昇する
                                      • Lv3:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*9)%上昇する
                                      • Lv4:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇する
                                      • Lv5:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*15)%上昇する
                                      • Lv6:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*18)%上昇する
                                      • Lv7:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*21)%上昇する
                                      • Lv8:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇する
                                      • Lv9:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*28)%上昇する
                                      • Lv10:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*32)%上昇する
                                      編集
                                      만왕의 습격

                                      (攻撃力UP)

                                      • Lv1:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*8)%上昇する
                                      • Lv2:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)%上昇する
                                      • Lv3:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*16)%上昇する
                                      • Lv4:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*20)%上昇する
                                      • Lv5:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)%上昇する
                                      • Lv6:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*30)%上昇する
                                      • Lv7:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*36)%上昇する
                                      • Lv8:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*44)%上昇する
                                      • Lv9:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*52)%上昇する
                                      • Lv10:全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*60)%上昇する
                                      編集
                                      촉군의 필살

                                      (攻撃力UP)

                                         
                                        • Lv1:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(蜀)の武将1枚につき14%上昇する
                                        • Lv2:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(蜀)の武将1枚につき17%上昇する
                                        • Lv3:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(蜀)の武将1枚につき20%上昇する
                                        • Lv4:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(蜀)の武将1枚につき23%上昇する
                                        • Lv5:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(蜀)の武将1枚につき26%上昇する
                                        • Lv6:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(蜀)の武将1枚につき29%上昇する
                                        • Lv7:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(蜀)の武将1枚につき32%上昇する
                                        • Lv8:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(蜀)の武将1枚につき36%上昇する
                                        • Lv9:
                                        • Lv10:
                                        編集
                                        패왕의 진격

                                        (攻撃力UP)

                                        • Lv1:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する
                                        • Lv2:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する
                                        • Lv3:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する
                                        • Lv4:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する
                                        • Lv5:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する
                                        • Lv6:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇する
                                        • Lv7:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇する
                                        • Lv8:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する
                                        • Lv9:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する
                                        • Lv10:全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*57)%上昇する
                                        編集
                                        군신

                                        (攻撃力UP)

                                        • Lv1:全ての兵士の攻撃力が(コスト*8)%、武将の攻撃力が(コスト*20)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する
                                        • Lv2:全ての兵士の攻撃力が(コスト*11)%、武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する
                                        • Lv3:全ての兵士の攻撃力が(コスト*14)%、武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*19)%上昇する
                                        • Lv4:全ての兵士の攻撃力が(コスト*18)%、武将の攻撃力が(コスト*29)%、移動速度が(コスト*23)%上昇する
                                        • Lv5:全ての兵士の攻撃力が(コスト*22)%、武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*27)%上昇する
                                        • Lv6:全ての兵士の攻撃力が(コスト*27)%、武将の攻撃力が(コスト*37)%、移動速度が(コスト*31)%上昇する
                                        • Lv7:全ての兵士の攻撃力が(コスト*33)%、武将の攻撃力が(コスト*42)%、移動速度が(コスト*35)%上昇する
                                        • Lv8:全ての兵士の攻撃力が(コスト*39)%、武将の攻撃力が(コスト*47)%、移動速度が(コスト*40)%上昇する
                                        • Lv9:全ての兵士の攻撃力が(コスト*46)%、武将の攻撃力が(コスト*55)%、移動速度が(コスト*45)%上昇する
                                        • Lv10:全ての兵士の攻撃力が(コスト*53)%、武将の攻撃力が(コスト*63)%、移動速度が(コスト*50)%上昇する
                                        編集
                                        위무왕

                                        (攻撃力UP)

                                           
                                          • Lv1:
                                          • Lv2:
                                          • Lv3:騎兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*22)% 他兵科の攻撃力が(コスト*14)%、 移動速度が(コスト*18)%上昇する
                                          • Lv4:騎兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*26)% 他兵科の攻撃力が(コスト*18)%、 移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                          • Lv5:騎兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*32)% 他兵科の攻撃力が(コスト*22)%、 移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                          • Lv6:騎兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*38)% 他兵科の攻撃力が(コスト*26)%、 移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                          • Lv7:騎兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*46)% 他兵科の攻撃力が(コスト*30)%、 移動速度が(コスト*34)%上昇する
                                          • Lv8:騎兵科の武将/兵士の攻撃力が(コスト*54)% 他兵科の攻撃力が(コスト*34)%、 移動速度が(コスト*39)%上昇する
                                          • Lv9:
                                          • Lv10:
                                          編集
                                          위왕의 호령

                                          (攻撃力UP)

                                          • Lv1:全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*8)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5)
                                          • Lv2:全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*10)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5.5)
                                          • Lv3:全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*12)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6)
                                          • Lv4:全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*15)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6.5)
                                          • Lv5:全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*18)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*7)
                                          • Lv6:全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*22)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8)
                                          • Lv7:全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*26)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9)
                                          • Lv8:全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*31)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*10)
                                          • Lv9:全ての兵士、武将の攻撃が(コスト*37)%上昇する 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*11)
                                          • Lv10:
                                          編集
                                          위군의 필살

                                          (攻撃力UP)

                                             
                                            • Lv1:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき14%上昇する
                                            • Lv2:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき17%上昇する
                                            • Lv3:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき20%上昇する
                                            • Lv4:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき23%上昇する
                                            • Lv5:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき26%上昇する
                                            • Lv6:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき29%上昇する
                                            • Lv7:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき32%上昇する
                                            • Lv8:全ての兵士・武将の攻撃力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき36%上昇する
                                            • Lv9:
                                            • Lv10:
                                            編集
                                            기린아

                                            (攻撃力UP)

                                            • Lv1:
                                            • Lv2:
                                            • Lv3:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*30)、移動速度が(知力*1.0+コスト*7.5)上昇する
                                            • Lv4:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*36)、移動速度が(知力*1.0+コスト*10)上昇する
                                            • Lv5:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*44)、移動速度が(知力*1.0+コスト*12)上昇する
                                            • Lv6:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*52)、移動速度が(知力*1.0+コスト*14)上昇する
                                            • Lv7:全ての兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*60)、移動速度が(知力*1.0+コスト*16)上昇する
                                            • Lv8:全ての兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*21)、武将の攻撃力が(知力*1+コスト*70)、移動速度が(知力*1.0+コスト*18)上昇する
                                            • Lv9:全ての兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*25)、武将の攻撃力が(知力*1+コスト*80)、移動速度が(知力*1.0+コスト*21)上昇する
                                            • Lv10:
                                            編集
                                            병기강행

                                            (兵科別移速UP)

                                            • Lv1:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*10)%上昇する
                                            • Lv2:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*14)%上昇する
                                            • Lv3:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*18)%上昇する
                                            • Lv4:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                            • Lv5:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                            • Lv6:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                            • Lv7:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*34)%上昇する
                                            • Lv8:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*39)%上昇する
                                            • Lv9:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*44)%上昇する
                                            • Lv10:
                                            編集
                                            병기행군

                                            (兵科別移速UP)

                                            • Lv1:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*9)%上昇する
                                            • Lv2:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*11)%上昇する
                                            • Lv3:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する
                                            • Lv4:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する
                                            • Lv5:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する
                                            • Lv6:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                            • Lv7:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                            • Lv8:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                            • Lv9:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*35)%上昇する
                                            • Lv10:衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*40)%上昇する
                                            編集
                                            검병강행

                                            (兵科別移速UP)

                                               
                                              • Lv1:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*10)%上昇する
                                              • Lv2:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*14)%上昇する
                                              • Lv3:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*18)%上昇する
                                              • Lv4:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                              • Lv5:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                              • Lv6:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                              • Lv7:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*34)%上昇する
                                              • Lv8:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*39)%上昇する
                                              • Lv9:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*44)%上昇する
                                              • Lv10:
                                              編集
                                              검병행군

                                              (兵科別移速UP)

                                                 
                                                • Lv1:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*9)%上昇する
                                                • Lv2:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*11)%上昇する
                                                • Lv3:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する
                                                • Lv4:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する
                                                • Lv5:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する
                                                • Lv6:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                                • Lv7:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                                • Lv8:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                                • Lv9:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*35)%上昇する
                                                • Lv10:剣兵、歩兵兵科の武将の移動速度が(コスト*40)%上昇する
                                                編集
                                                궁병강행

                                                (兵科別移速UP)

                                                • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*10)%上昇する
                                                • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*14)%上昇する
                                                • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*18)%上昇する
                                                • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                                • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                                • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                                • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*34)%上昇する
                                                • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*39)%上昇する
                                                • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*44)%上昇する
                                                • Lv10:
                                                編集
                                                궁병행군

                                                (兵科別移速UP)

                                                • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*9)%上昇する
                                                • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*11)%上昇する
                                                • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する
                                                • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する
                                                • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する
                                                • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                                • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                                • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                                • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*35)%上昇する
                                                • Lv10:弓兵、弩兵、弓兵科の武将の移動速度が(コスト*40)%上昇する
                                                編集
                                                창병강행

                                                (兵科別移速UP)

                                                • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*10)%上昇する
                                                • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*14)%上昇する
                                                • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*18)%上昇する
                                                • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                                • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                                • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                                • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*34)%上昇する
                                                • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*39)%上昇する
                                                • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*44)%上昇する
                                                • Lv10:
                                                編集
                                                창병행군

                                                (兵科別移速UP)

                                                • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*9)%上昇する
                                                • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*11)%上昇する
                                                • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する
                                                • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する
                                                • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する
                                                • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                                • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                                • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                                • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*35)%上昇する
                                                • Lv10:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の移動速度が(コスト*40)%上昇する
                                                編集
                                                기병강행

                                                (兵科別移速UP)

                                                • Lv1:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*10)%上昇する
                                                • Lv2:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*14)%上昇する
                                                • Lv3:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*18)%上昇する
                                                • Lv4:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                                • Lv5:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                                • Lv6:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                                • Lv7:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*34)%上昇する
                                                • Lv8:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*39)%上昇する
                                                • Lv9:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*44)%上昇する
                                                • Lv10:
                                                編集
                                                기병행군

                                                (兵科別移速UP)

                                                • Lv1:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*9)%上昇する
                                                • Lv2:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*11)%上昇する
                                                • Lv3:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*13)%上昇する
                                                • Lv4:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する
                                                • Lv5:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*19)%上昇する
                                                • Lv6:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                                • Lv7:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                                • Lv8:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*30)%上昇する
                                                • Lv9:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*35)%上昇する
                                                • Lv10:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が(コスト*40)%上昇する
                                                編集
                                                천리행

                                                (移速UP)

                                                   
                                                  • Lv1:武将の移動速度が(コスト*16)%上昇する
                                                  • Lv2:武将の移動速度が(コスト*21)%上昇する
                                                  • Lv3:武将の移動速度が(コスト*26)%上昇する
                                                  • Lv4:武将の移動速度が(コスト*31)%上昇する
                                                  • Lv5:武将の移動速度が(コスト*36)%上昇する
                                                  • Lv6:武将の移動速度が(コスト*42)%上昇する
                                                  • Lv7:武将の移動速度が(コスト*48)%上昇する
                                                  • Lv8:武将の移動速度が(コスト*54)%上昇する
                                                  • Lv9:武将の移動速度が(コスト*62)%上昇する
                                                  • Lv10:武将の移動速度が(コスト*70)%上昇する
                                                  編集
                                                  급속원호

                                                  (移速UP)

                                                  • Lv1:全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*30)%上昇する コストにより変動
                                                  • Lv2:全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*36)%上昇する コストにより変動
                                                  • Lv3:全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*42)%上昇する コストにより変動
                                                  • Lv4:全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*48)%上昇する コストにより変動
                                                  • Lv5:全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*55)%上昇する コストにより変動
                                                  • Lv6:全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*62)%上昇する コストにより変動
                                                  • Lv7:全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*69)%上昇する コストにより変動
                                                  • Lv8:全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*77)%上昇する コストにより変動
                                                  • Lv9:全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*85)%上昇する コストにより変動
                                                  • Lv10:
                                                  編集
                                                  신속

                                                  (移速UP)

                                                  • Lv1:全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*12)%上昇する
                                                  • Lv2:全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇する
                                                  • Lv3:全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇する
                                                  • Lv4:全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*27)%上昇する
                                                  • Lv5:全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*32)%上昇する
                                                  • Lv6:全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*38)%上昇する
                                                  • Lv7:全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*44)%上昇する
                                                  • Lv8:全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*50)%上昇する
                                                  • Lv9:全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*57)%上昇する
                                                  • Lv10:全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*64)%上昇する
                                                  編集
                                                  신속원호

                                                  (移速UP)

                                                  • Lv1:全兵科と武将の移動速度が援軍時のみ(コスト*40)%上昇する
                                                  • Lv2:
                                                  • Lv3:
                                                  • Lv4:
                                                  • Lv5:
                                                  • Lv6:
                                                  • Lv7:
                                                  • Lv8:
                                                  • Lv9:
                                                  • Lv10:
                                                  編集
                                                  포학외도

                                                  (その他)

                                                     
                                                    • Lv1:
                                                    • Lv2:
                                                    • Lv3:全ての兵士、武将の攻撃力が73.5%上昇し、敵軍の領地への忠誠心を追加で42下げる コストにより変動
                                                    • Lv4:
                                                    • Lv5:
                                                    • Lv6:
                                                    • Lv7:
                                                    • Lv8:
                                                    • Lv9:
                                                    • Lv10:
                                                    編集
                                                    화신의 공세

                                                    (その他)

                                                    • Lv1:強襲成功時、確率(コスト*7.3)%で守備側の全武将に(コスト*5.2)ダメージを与える
                                                    • Lv2:強襲成功時、確率(コスト*7.6)%で守備側の全武将に(コスト*6)ダメージを与える
                                                    • Lv3:強襲成功時、確率(コスト*7.9)%で守備側の全武将に(コスト*6.4)ダメージを与える
                                                    • Lv4:強襲成功時、確率(コスト*8.2)%で守備側の全武将に(コスト*6.8)ダメージを与える
                                                    • Lv5:強襲成功時、確率(コスト*8.5)%で守備側の全武将に(コスト*7.2)ダメージを与える
                                                    • Lv6:強襲成功時、確率(コスト*9)%で守備側の全武将に(コスト*8)ダメージを与える
                                                    • Lv7:強襲成功時、確率(コスト*9.5)%で守備側の全武将に(コスト*8.4)ダメージを与える
                                                    • Lv8:強襲成功時、確率(コスト*10.5)%で守備側の全武将に(コスト*8.8)ダメージを与える
                                                    • Lv9:
                                                    • Lv10:
                                                    編集
                                                    영웅

                                                    (その他)

                                                    • Lv1:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*4.8)下げる
                                                    • Lv2:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6.4)下げる
                                                    • Lv3:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8)下げる
                                                    • Lv4:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*10)下げる
                                                    • Lv5:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる
                                                    • Lv6:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*14)下げる
                                                    • Lv7:
                                                    • Lv8:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる
                                                    • Lv9:
                                                    • Lv10:
                                                    編集
                                                    패도

                                                    (その他)

                                                    • Lv1:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6)下げる コストにより変動
                                                    • Lv2:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.8)下げる コストにより変動
                                                    • Lv3:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる コストにより変動
                                                    • Lv4:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*16)下げる コストにより変動
                                                    • Lv5:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる コストにより変動
                                                    • Lv6:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*24)下げる コストにより変動
                                                    • Lv7:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*30)下げる コストにより変動
                                                    • Lv8:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*36)下げる コストにより変動
                                                    • Lv9:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*42)下げる コストにより変動
                                                    • Lv10:敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*48)下げる コストにより変動
                                                    編集
                                                    수호신

                                                    (武将防御力UP)

                                                    • Lv1:武将の防御力が(コスト*24)%上昇する
                                                    • Lv2:武将の防御力が(コスト*28)%上昇する
                                                    • Lv3:武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
                                                    • Lv4:武将の防御力が(コスト*38)%上昇する
                                                    • Lv5:武将の防御力が(コスト*44)%上昇する
                                                    • Lv6:武将の防御力が(コスト*50)%上昇する
                                                    • Lv7:武将の防御力が(コスト*56)%上昇する
                                                    • Lv8:武将の防御力が(コスト*64)%上昇する
                                                    • Lv9:
                                                    • Lv10:
                                                    編集
                                                    철벽

                                                    (武将防御力UP)

                                                    • Lv1:武将の防御力が(コスト*22)%上昇する
                                                    • Lv2:武将の防御力が(コスト*25)%上昇する
                                                    • Lv3:武将の防御力が(コスト*28)%上昇する
                                                    • Lv4:武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
                                                    • Lv5:武将の防御力が(コスト*36)%上昇する
                                                    • Lv6:武将の防御力が(コスト*41)%上昇する
                                                    • Lv7:武将の防御力が(コスト*46)%上昇する
                                                    • Lv8:武将の防御力が(コスト*52)%上昇する
                                                    • Lv9:
                                                    • Lv10:
                                                    編集
                                                    병기방어

                                                    (兵科別防御力UP)

                                                       
                                                      • Lv1:
                                                      • Lv2:
                                                      • Lv3:
                                                      • Lv4:
                                                      • Lv5:
                                                      • Lv6:
                                                      • Lv7:
                                                      • Lv8:
                                                      • Lv9:
                                                      • Lv10:
                                                      編集
                                                      검병의 성역

                                                      (兵科別防御力UP)

                                                         
                                                        • Lv1:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*18)%上昇する
                                                        • Lv2:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*23)%上昇する
                                                        • Lv3:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*26)%上昇する
                                                        • Lv4:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
                                                        • Lv5:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*36)%上昇する
                                                        • Lv6:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*42)%上昇する
                                                        • Lv7:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*50)%上昇する
                                                        • Lv8:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*58)%上昇する
                                                        • Lv9:
                                                        • Lv10:
                                                        編集
                                                        검병 방진

                                                        (兵科別防御力UP)

                                                           
                                                          • Lv1:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*16)%上昇する
                                                          • Lv2:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇する
                                                          • Lv3:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇する
                                                          • Lv4:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*30)%上昇する
                                                          • Lv5:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*34)%上昇する
                                                          • Lv6:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇する
                                                          • Lv7:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*46)%上昇する
                                                          • Lv8:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*54)%上昇する
                                                          • Lv9:
                                                          • Lv10:
                                                          編集
                                                          검병방어

                                                          (兵科別防御力UP)

                                                             
                                                            • Lv1:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*8)%上昇する
                                                            • Lv2:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*11)%上昇する
                                                            • Lv3:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*14)%上昇する
                                                            • Lv4:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*17)%上昇する
                                                            • Lv5:剣兵、斥候、歩兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇する
                                                            • Lv6:
                                                            • Lv7:
                                                            • Lv8:
                                                            • Lv9:
                                                            • Lv10:
                                                            編集
                                                            궁병의 성역

                                                            (兵科別防御力UP)

                                                               
                                                              • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*17)%上昇する
                                                              • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*20)%上昇する
                                                              • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇する
                                                              • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*29)%上昇する
                                                              • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*34)%上昇する
                                                              • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇する
                                                              • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*48)%上昇する
                                                              • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*56)%上昇する
                                                              • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*67)%上昇する
                                                              • Lv10:
                                                              編集
                                                              궁병 견수

                                                              (兵科別防御力UP)

                                                              • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*9)%上昇する
                                                              • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇する
                                                              • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*17)%上昇する
                                                              • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇する
                                                              • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇する
                                                              • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*28)%上昇する
                                                              • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
                                                              • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*36)%上昇する
                                                              • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*43)%上昇する
                                                              • Lv10:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*50)%上昇する
                                                              編集
                                                              궁병 방진

                                                              (兵科別防御力UP)

                                                              • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*15)%上昇する
                                                              • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇する
                                                              • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇する
                                                              • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*27)%上昇する
                                                              • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
                                                              • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*38)%上昇する
                                                              • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*44)%上昇する
                                                              • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*52)%上昇する
                                                              • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*61)%上昇する
                                                              • Lv10:
                                                              編集
                                                              궁병방어

                                                              (兵科別防御力UP)

                                                              • Lv1:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*7)%上昇する
                                                              • Lv2:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*10)%上昇する
                                                              • Lv3:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇する
                                                              • Lv4:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*16)%上昇する
                                                              • Lv5:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇する
                                                              • Lv6:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇する
                                                              • Lv7:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*26)%上昇する
                                                              • Lv8:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*30)%上昇する
                                                              • Lv9:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*35)%上昇する
                                                              • Lv10:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇する
                                                              編集
                                                              창병의 성역

                                                              (兵科別防御力UP)

                                                              • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*17)%上昇する
                                                              • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*20)%上昇する
                                                              • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇する
                                                              • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*29)%上昇する
                                                              • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*34)%上昇する
                                                              • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇する
                                                              • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*48)%上昇する
                                                              • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*56)%上昇する
                                                              • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*67)%上昇する
                                                              • Lv10:
                                                              編集
                                                              창병 견수

                                                              (兵科別防御力UP)

                                                              • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*9)%上昇する
                                                              • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇する
                                                              • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*17)%上昇する
                                                              • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇する
                                                              • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇する
                                                              • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*28)%上昇する
                                                              • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
                                                              • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*36)%上昇する
                                                              • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*43)%上昇する
                                                              • Lv10:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*50)%上昇する
                                                              編集
                                                              창병 방진

                                                              (兵科別防御力UP)

                                                                 
                                                                • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*15)%上昇する
                                                                • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇する
                                                                • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇する
                                                                • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*27)%上昇する
                                                                • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
                                                                • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*38)%上昇する
                                                                • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*44)%上昇する
                                                                • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*52)%上昇する
                                                                • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*61)%上昇する
                                                                • Lv10:
                                                                編集
                                                                창병방어

                                                                (兵科別防御力UP)

                                                                • Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*7)%上昇する
                                                                • Lv2:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*10)%上昇する
                                                                • Lv3:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇する
                                                                • Lv4:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*16)%上昇する
                                                                • Lv5:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇する
                                                                • Lv6:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇する
                                                                • Lv7:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*26)%上昇する
                                                                • Lv8:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*30)%上昇する
                                                                • Lv9:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*35)%上昇する
                                                                • Lv10:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇する
                                                                編集
                                                                기병의 성역

                                                                (兵科別防御力UP)

                                                                • Lv1:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*17)%上昇する
                                                                • Lv2:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*20)%上昇する
                                                                • Lv3:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇する
                                                                • Lv4:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*29)%上昇する
                                                                • Lv5:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*34)%上昇する
                                                                • Lv6:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇する
                                                                • Lv7:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*48)%上昇する
                                                                • Lv8:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*56)%上昇する
                                                                • Lv9:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*67)%上昇する
                                                                • Lv10:
                                                                編集
                                                                기병 견수

                                                                (兵科別防御力UP)

                                                                • Lv1:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*9)%上昇する
                                                                • Lv2:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇する
                                                                • Lv3:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*16)%上昇する
                                                                • Lv4:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*21)%上昇する
                                                                • Lv5:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*24)%上昇する
                                                                • Lv6:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*28)%上昇する
                                                                • Lv7:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
                                                                • Lv8:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*36)%上昇する
                                                                • Lv9:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*43)%上昇する
                                                                • Lv10:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*50)%上昇する
                                                                編集
                                                                기병 방진

                                                                (兵科別防御力UP)

                                                                   
                                                                  • Lv1:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*15)%上昇する
                                                                  • Lv2:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇する
                                                                  • Lv3:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇する
                                                                  • Lv4:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*27)%上昇する
                                                                  • Lv5:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*32)%上昇する
                                                                  • Lv6:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*38)%上昇する
                                                                  • Lv7:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*44)%上昇する
                                                                  • Lv8:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*52)%上昇する
                                                                  • Lv9:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*61)%上昇する
                                                                  • Lv10:
                                                                  編集
                                                                  기병방어

                                                                  (兵科別防御力UP)

                                                                  • Lv1:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*7)%上昇する
                                                                  • Lv2:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*10)%上昇する
                                                                  • Lv3:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*13)%上昇する
                                                                  • Lv4:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*16)%上昇する
                                                                  • Lv5:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*19)%上昇する
                                                                  • Lv6:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*22)%上昇する
                                                                  • Lv7:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*26)%上昇する
                                                                  • Lv8:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*30)%上昇する
                                                                  • Lv9:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*35)%上昇する
                                                                  • Lv10:騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が(コスト*40)%上昇する
                                                                  編集
                                                                  地の利堅壁

                                                                  (防御力UP)

                                                                     
                                                                    • Lv1:
                                                                    • Lv2:
                                                                    • Lv3:
                                                                    • Lv4:
                                                                    • Lv5:
                                                                    • Lv6:
                                                                    • Lv7:
                                                                    • Lv8:
                                                                    • Lv9:
                                                                    • Lv10:
                                                                    編集
                                                                    팔괘의 진

                                                                    (防御力UP)

                                                                    • Lv1:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*7)%上昇する
                                                                    • Lv2:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*10)%上昇する
                                                                    • Lv3:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*13)%上昇する
                                                                    • Lv4:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*16)%上昇する
                                                                    • Lv5:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*19)%上昇する
                                                                    • Lv6:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*22)%上昇する
                                                                    • Lv7:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*26)%上昇する
                                                                    • Lv8:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*30)%上昇する
                                                                    • Lv9:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*35)%上昇する
                                                                    • Lv10:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*40)%上昇する
                                                                    編集
                                                                    궁장의 지휘봉

                                                                    (防御力UP)

                                                                    • Lv1:全兵士の防御力が(知力*1+コスト*5)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*5)%上昇、 弓兵舎の訓練時間が(コスト*6)%減少する
                                                                    • Lv2:全兵士の防御力が(知力*1+コスト*8)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*8)%上昇、 弓兵舎の訓練時間が(コスト*7)%減少する
                                                                    • Lv3:全兵士の防御力が(知力*1+コスト*11)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*11)%上昇、 弓兵舎の訓練時間が(コスト*8)%減少する
                                                                    • Lv4:全兵士の防御力が(知力*1+コスト*16)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*16)%上昇、 弓兵舎の訓練時間が(コスト*9)%減少する
                                                                    • Lv5:全兵士の防御力が(知力*1+コスト*20)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*20)%上昇、 弓兵舎の訓練時間が(コスト*10)%減少する
                                                                    • Lv6:全兵士の防御力が(知力*1.1+コスト*26)%、武将の防御力が(知力*2.2+コスト*26)%上昇、 弓兵舎の訓練時間が(コスト*11)%減少する
                                                                    • Lv7:全兵士の防御力が(知力*1.1+コスト*31)%、武将の防御力が(知力*2.2+コスト*31)%上昇、弓兵舎の訓練時間が(コスト*12)%減少する
                                                                    • Lv8:全兵士の防御力が(知力*1.2+コスト*36)%、武将の防御力が(知力*2.4+コスト*36)%上昇、 弓兵舎の訓練時間が(コスト*13)%減少する
                                                                    • Lv9:全兵士の防御力が(知力*1.2+コスト*41)%、武将の防御力が(知力*2.2+コスト*41)%上昇、 弓兵舎の訓練時間が(コスト*14)%減少する
                                                                    • Lv10:
                                                                    編集
                                                                    창장의 채배

                                                                    (防御力UP)

                                                                    • Lv1:
                                                                    • Lv2:
                                                                    • Lv3:全兵士の防御力が(知力*1+コスト*11)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*11)%上昇、 兵舎の訓練時間が(コスト*8)%減少する
                                                                    • Lv4:
                                                                    • Lv5:
                                                                    • Lv6:
                                                                    • Lv7:
                                                                    • Lv8:
                                                                    • Lv9:
                                                                    • Lv10:
                                                                    編集
                                                                    왕자의 수호

                                                                    (防御力UP)

                                                                    • Lv1:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*12)%上昇する
                                                                    • Lv2:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*16)%上昇する
                                                                    • Lv3:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*20)%上昇する
                                                                    • Lv4:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*25)%上昇する
                                                                    • Lv5:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*30)%上昇する
                                                                    • Lv6:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*36)%上昇する
                                                                    • Lv7:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*42)%上昇する
                                                                    • Lv8:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*48)%上昇する
                                                                    • Lv9:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*56)%上昇する
                                                                    • Lv10:全ての兵士、武将の防御力全てが(コスト*64)%上昇する
                                                                    編集
                                                                    촉군의 방위

                                                                    (防御力UP)

                                                                       
                                                                      • Lv1:全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(蜀)の武将1枚につき15%上昇する
                                                                      • Lv2:
                                                                      • Lv3:
                                                                      • Lv4:
                                                                      • Lv5:
                                                                      • Lv6:
                                                                      • Lv7:
                                                                      • Lv8:
                                                                      • Lv9:
                                                                      • Lv10:
                                                                      編集
                                                                      기장의 채배

                                                                      (防御力UP)

                                                                         
                                                                        • Lv1:
                                                                        • Lv2:
                                                                        • Lv3:全兵士の防御力が(知力*1+コスト*11)%、武将の防御力が(知力*2+コスト*11)%上昇、 厩舎の訓練時間が(コスト*8)%減少する
                                                                        • Lv4:
                                                                        • Lv5:
                                                                        • Lv6:
                                                                        • Lv7:
                                                                        • Lv8:
                                                                        • Lv9:
                                                                        • Lv10:
                                                                        編集
                                                                        위군의 방위

                                                                        (防御力UP)

                                                                           
                                                                          • Lv1:全ての兵士・武将の防御力が戦闘時にデッキにいる同一勢力(魏)の武将1枚につき15%上昇する
                                                                          • Lv2:
                                                                          • Lv3:
                                                                          • Lv4:
                                                                          • Lv5:
                                                                          • Lv6:
                                                                          • Lv7:
                                                                          • Lv8:
                                                                          • Lv9:
                                                                          • Lv10:
                                                                          編集
                                                                          벌채 기술

                                                                          (生産量UP)

                                                                          • Lv1:拠点の木の生産量が(コスト*7)%上昇する
                                                                          • Lv2:拠点の木の生産量が(コスト*9)%上昇する
                                                                          • Lv3:拠点の木の生産量が(コスト*11)%上昇する
                                                                          • Lv4:拠点の木の生産量が(コスト*13)%上昇する
                                                                          • Lv5:拠点の木の生産量が(コスト*15)%上昇する
                                                                          • Lv6:拠点の木の生産量が(コスト*17)%上昇する
                                                                          • Lv7:拠点の木の生産量が(コスト*19)%上昇する
                                                                          • Lv8:拠点の木の生産量が(コスト*21)%上昇する
                                                                          • Lv9:拠点の木の生産量が(コスト*23)%上昇する
                                                                          • Lv10:
                                                                          編集
                                                                          벌채 지식

                                                                          (生産量UP)

                                                                          • Lv1:拠点の木の生産量が(コスト*7)%上昇する
                                                                          • Lv2:拠点の木の生産量が(コスト*8)%上昇する
                                                                          • Lv3:拠点の木の生産量が(コスト*9)%上昇する
                                                                          • Lv4:拠点の木の生産量が(コスト*10)%上昇する
                                                                          • Lv5:拠点の木の生産量が(コスト*11)%上昇する
                                                                          • Lv6:拠点の木の生産量が(コスト*12)%上昇する
                                                                          • Lv7:拠点の木の生産量が(コスト*13)%上昇する
                                                                          • Lv8:拠点の木の生産量が(コスト*14)%上昇する
                                                                          • Lv9:
                                                                          • Lv10:
                                                                          編集
                                                                          가공 기술

                                                                          (生産量UP)

                                                                             
                                                                            • Lv1:拠点の石と鉄の生産量が(コスト*4)%上昇する
                                                                            • Lv2:
                                                                            • Lv3:
                                                                            • Lv4:
                                                                            • Lv5:
                                                                            • Lv6:
                                                                            • Lv7:
                                                                            • Lv8:
                                                                            • Lv9:
                                                                            • Lv10:
                                                                            編集
                                                                            가공 지식

                                                                            (生産量UP)

                                                                            • Lv1:拠点の石と鉄の生産量が(コスト*3)%上昇する
                                                                            • Lv2:拠点の石と鉄の生産量が(コスト*4)%上昇する
                                                                            • Lv3:
                                                                            • Lv4:
                                                                            • Lv5:
                                                                            • Lv6:
                                                                            • Lv7:
                                                                            • Lv8:
                                                                            • Lv9:
                                                                            • Lv10:
                                                                            編集
                                                                            부국

                                                                            (生産量UP)

                                                                            • Lv1:拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する
                                                                            • Lv2:拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇する
                                                                            • Lv3:拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇する
                                                                            • Lv4:拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇する
                                                                            • Lv5:拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇する
                                                                            • Lv6:拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇する
                                                                            • Lv7:拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇する
                                                                            • Lv8:拠点の木と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇する
                                                                            • Lv9:
                                                                            • Lv10:
                                                                            編集
                                                                            부국강병

                                                                            (生産量UP)

                                                                               
                                                                              • Lv1:拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が4%上昇し、すべての兵士作成時間が20%減少する
                                                                              • Lv2:
                                                                              • Lv3:
                                                                              • Lv4:
                                                                              • Lv5:
                                                                              • Lv6:
                                                                              • Lv7:
                                                                              • Lv8:
                                                                              • Lv9:
                                                                              • Lv10:
                                                                              編集
                                                                              채석 기술

                                                                              (生産量UP)

                                                                                 
                                                                                • Lv1:拠点の石の生産量が(コスト*7)%上昇する
                                                                                • Lv2:拠点の石の生産量が(コスト*9)%上昇する
                                                                                • Lv3:拠点の石の生産量が(コスト*11)%上昇する
                                                                                • Lv4:拠点の石の生産量が(コスト*13)%上昇する
                                                                                • Lv5:拠点の石の生産量が(コスト*15)%上昇する
                                                                                • Lv6:拠点の石の生産量が(コスト*17)%上昇する
                                                                                • Lv7:拠点の石の生産量が(コスト*19)%上昇する
                                                                                • Lv8:拠点の石の生産量が(コスト*21)%上昇する
                                                                                • Lv9:拠点の石の生産量が(コスト*23)%上昇する
                                                                                • Lv10:
                                                                                編集
                                                                                채석 지식

                                                                                (生産量UP)

                                                                                • Lv1:拠点の石の生産量が(コスト*7)%上昇する
                                                                                • Lv2:拠点の石の生産量が(コスト*8)%上昇する
                                                                                • Lv3:拠点の石の生産量が(コスト*9)%上昇する
                                                                                • Lv4:拠点の石の生産量が(コスト*10)%上昇する
                                                                                • Lv5:拠点の石の生産量が(コスト*11)%上昇する
                                                                                • Lv6:拠点の石の生産量が(コスト*12)%上昇する
                                                                                • Lv7:拠点の石の生産量が(コスト*13)%上昇する
                                                                                • Lv8:拠点の石の生産量が(コスト*14)%上昇する
                                                                                • Lv9:
                                                                                • Lv10:
                                                                                編集
                                                                                미옥가무

                                                                                (生産量UP)

                                                                                   
                                                                                  • Lv1:
                                                                                  • Lv2:
                                                                                  • Lv3:
                                                                                  • Lv4:
                                                                                  • Lv5:
                                                                                  • Lv6:
                                                                                  • Lv7:
                                                                                  • Lv8:
                                                                                  • Lv9:
                                                                                  • Lv10:
                                                                                  編集
                                                                                  제철 기술

                                                                                  (生産量UP)

                                                                                     
                                                                                    • Lv1:拠点の鉄の生産量が(コスト*7)%上昇する
                                                                                    • Lv2:拠点の鉄の生産量が(コスト*9)%上昇する
                                                                                    • Lv3:拠点の鉄の生産量が(コスト*11)%上昇する
                                                                                    • Lv4:拠点の鉄の生産量が(コスト*13)%上昇する
                                                                                    • Lv5:拠点の鉄の生産量が(コスト*15)%上昇する
                                                                                    • Lv6:拠点の鉄の生産量が(コスト*17)%上昇する
                                                                                    • Lv7:拠点の鉄の生産量が(コスト*19)%上昇する
                                                                                    • Lv8:拠点の鉄の生産量が(コスト*21)%上昇する
                                                                                    • Lv9:拠点の鉄の生産量が(コスト*23)%上昇する
                                                                                    • Lv10:
                                                                                    編集
                                                                                    제철 지식

                                                                                    (生産量UP)

                                                                                    • Lv1:拠点の鉄の生産量が(コスト*7)%上昇する
                                                                                    • Lv2:拠点の鉄の生産量が(コスト*8)%上昇する
                                                                                    • Lv3:拠点の鉄の生産量が(コスト*9)%上昇する
                                                                                    • Lv4:拠点の鉄の生産量が(コスト*10)%上昇する
                                                                                    • Lv5:拠点の鉄の生産量が(コスト*11)%上昇する
                                                                                    • Lv6:拠点の鉄の生産量が(コスト*12)%上昇する
                                                                                    • Lv7:拠点の鉄の生産量が(コスト*13)%上昇する
                                                                                    • Lv8:拠点の鉄の生産量が(コスト*14)%上昇する
                                                                                    • Lv9:
                                                                                    • Lv10:
                                                                                    編集
                                                                                    풍양

                                                                                    (生産量UP)

                                                                                    • Lv1:拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する
                                                                                    • Lv2:拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇する
                                                                                    • Lv3:拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇する
                                                                                    • Lv4:拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇する
                                                                                    • Lv5:拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇する
                                                                                    • Lv6:拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇する
                                                                                    • Lv7:拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇する
                                                                                    • Lv8:拠点の木と石と鉄と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇する
                                                                                    • Lv9:
                                                                                    • Lv10:
                                                                                    編集
                                                                                    농림 기술

                                                                                    (生産量UP)

                                                                                    • Lv1:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する
                                                                                    • Lv2:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*6)%上昇する
                                                                                    • Lv3:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*8)%上昇する
                                                                                    • Lv4:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*10)%上昇する
                                                                                    • Lv5:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*12)%上昇する
                                                                                    • Lv6:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*15)%上昇する
                                                                                    • Lv7:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*18)%上昇する
                                                                                    • Lv8:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*21)%上昇する
                                                                                    • Lv9:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*25)%上昇する
                                                                                    • Lv10:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*29)%上昇する
                                                                                    編集
                                                                                    농림 지식

                                                                                    (生産量UP)

                                                                                    • Lv1:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*3)%上昇する
                                                                                    • Lv2:拠点の木と食糧の生産量が(コスト*4)%上昇する
                                                                                    • Lv3:
                                                                                    • Lv4:
                                                                                    • Lv5:
                                                                                    • Lv6:
                                                                                    • Lv7:
                                                                                    • Lv8:
                                                                                    • Lv9:
                                                                                    • Lv10:
                                                                                    編集
                                                                                    식량 기술

                                                                                    (生産量UP)

                                                                                       
                                                                                      • Lv1:拠点の食糧の生産が(コスト*7)%上昇する
                                                                                      • Lv2:拠点の食糧の生産が(コスト*9)%上昇する
                                                                                      • Lv3:拠点の食糧の生産が(コスト*11)%上昇する
                                                                                      • Lv4:拠点の食糧の生産が(コスト*13)%上昇する
                                                                                      • Lv5:拠点の食糧の生産が(コスト*15)%上昇する
                                                                                      • Lv6:拠点の食糧の生産が(コスト*17)%上昇する
                                                                                      • Lv7:拠点の食糧の生産が(コスト*19)%上昇する
                                                                                      • Lv8:拠点の食糧の生産が(コスト*21)%上昇する
                                                                                      • Lv9:
                                                                                      • Lv10:
                                                                                      編集
                                                                                      식량 지식

                                                                                      (生産量UP)

                                                                                      • Lv1:拠点の食糧の生産が(コスト*7)%上昇する
                                                                                      • Lv2:拠点の食糧の生産が(コスト*8)%上昇する
                                                                                      • Lv3:拠点の食糧の生産が(コスト*9)%上昇する
                                                                                      • Lv4:拠点の食糧の生産が(コスト*10)%上昇する
                                                                                      • Lv5:拠点の食糧の生産が(コスト*11)%上昇する
                                                                                      • Lv6:拠点の食糧の生産が(コスト*12)%上昇する
                                                                                      • Lv7:拠点の食糧の生産が(コスト*13)%上昇する
                                                                                      • Lv8:拠点の食糧の生産が(コスト*14)%上昇する
                                                                                      • Lv9:
                                                                                      • Lv10:
                                                                                      編集
                                                                                      병기수련

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv2:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv3:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv4:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv5:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv6:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
                                                                                      • Lv7:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
                                                                                      • Lv8:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
                                                                                      • Lv9:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する
                                                                                      • Lv10:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する
                                                                                      編集
                                                                                      병기 훈련

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する
                                                                                      • Lv2:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv3:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv4:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv5:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv6:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する
                                                                                      • Lv7:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv8:兵器工房の兵士作成時間が(コスト*13)%減少する
                                                                                      • Lv9:
                                                                                      • Lv10:
                                                                                      編集
                                                                                      병사 수련

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:兵舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv2:兵舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv3:兵舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv4:兵舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv5:兵舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv6:兵舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
                                                                                      • Lv7:兵舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
                                                                                      • Lv8:兵舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
                                                                                      • Lv9:兵舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する
                                                                                      • Lv10:兵舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する
                                                                                      編集
                                                                                      병사 훈련

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:兵舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する
                                                                                      • Lv2:兵舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv3:兵舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv4:兵舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv5:兵舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv6:兵舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する
                                                                                      • Lv7:兵舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv8:兵舎の兵士作成時間が(コスト*13)%減少する
                                                                                      • Lv9:
                                                                                      • Lv10:
                                                                                      編集
                                                                                      마굿간수련

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv2:厩舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv3:厩舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv4:厩舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv5:厩舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv6:厩舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
                                                                                      • Lv7:厩舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
                                                                                      • Lv8:厩舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
                                                                                      • Lv9:厩舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する
                                                                                      • Lv10:厩舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する
                                                                                      編集
                                                                                      마굿간 훈련

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:厩舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する
                                                                                      • Lv2:厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv3:厩舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv4:厩舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv5:厩舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv6:厩舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する
                                                                                      • Lv7:厩舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv8:厩舎の兵士作成時間が(コスト*13)%減少する
                                                                                      • Lv9:
                                                                                      • Lv10:
                                                                                      編集
                                                                                      궁병수련

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv2:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv3:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv4:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv5:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv6:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
                                                                                      • Lv7:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
                                                                                      • Lv8:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
                                                                                      • Lv9:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する
                                                                                      • Lv10:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する
                                                                                      編集
                                                                                      궁병 훈련

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する
                                                                                      • Lv2:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv3:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv4:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv5:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv6:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する
                                                                                      • Lv7:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv8:弓兵舎の兵士作成時間が(コスト*13)%減少する
                                                                                      • Lv9:
                                                                                      • Lv10:
                                                                                      編集
                                                                                      강병의 격문

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv2:兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv3:兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv4:兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv5:兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv6:兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
                                                                                      • Lv7:兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
                                                                                      • Lv8:兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
                                                                                      • Lv9:兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する
                                                                                      • Lv10:兵舎・弓兵舎・厩舎の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する
                                                                                      編集
                                                                                      공성의 격문

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv2:練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv3:練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv4:練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv5:練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv6:練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
                                                                                      • Lv7:練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
                                                                                      • Lv8:練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
                                                                                      • Lv9:練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する
                                                                                      • Lv10:練兵所と兵器工房の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する
                                                                                      編集
                                                                                      창병증강

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:拠点の石の生産量が(コスト*5)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*4)%減少する
                                                                                      • Lv2:拠点の石の生産量が(コスト*6)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*5)%減少する
                                                                                      • Lv3:拠点の石の生産量が(コスト*7)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する
                                                                                      • Lv4:拠点の石の生産量が(コスト*8)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv5:拠点の石の生産量が(コスト*9)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv6:拠点の石の生産量が(コスト*10)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv7:拠点の石の生産量が(コスト*11)%上昇し、兵舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv8:
                                                                                      • Lv9:
                                                                                      • Lv10:
                                                                                      編集
                                                                                      연병 수련

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:練兵所の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv2:練兵所の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv3:練兵所の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv4:練兵所の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv5:練兵所の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv6:練兵所の兵士作成時間が(コスト*14)%減少する
                                                                                      • Lv7:練兵所の兵士作成時間が(コスト*16)%減少する
                                                                                      • Lv8:練兵所の兵士作成時間が(コスト*18)%減少する
                                                                                      • Lv9:練兵所の兵士作成時間が(コスト*20)%減少する
                                                                                      • Lv10:練兵所の兵士作成時間が(コスト*22)%減少する
                                                                                      編集
                                                                                      연병훈련

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:練兵所の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する
                                                                                      • Lv2:練兵所の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv3:練兵所の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv4:練兵所の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv5:練兵所の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv6:練兵所の兵士作成時間が(コスト*11)%減少する
                                                                                      • Lv7:練兵所の兵士作成時間が(コスト*12)%減少する
                                                                                      • Lv8:練兵所の兵士作成時間が(コスト*13)%減少する
                                                                                      • Lv9:
                                                                                      • Lv10:
                                                                                      編集
                                                                                      기병증강

                                                                                      (兵士作成時間短縮)

                                                                                      • Lv1:拠点の鉄の生産量が(コスト*5)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*4)%減少する
                                                                                      • Lv2:拠点の鉄の生産量が(コスト*6)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*5)%減少する
                                                                                      • Lv3:拠点の鉄の生産量が(コスト*7)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*6)%減少する
                                                                                      • Lv4:拠点の鉄の生産量が(コスト*8)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*7)%減少する
                                                                                      • Lv5:拠点の鉄の生産量が(コスト*9)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*8)%減少する
                                                                                      • Lv6:拠点の鉄の生産量が(コスト*10)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*9)%減少する
                                                                                      • Lv7:拠点の鉄の生産量が(コスト*11)%上昇し、厩舎の兵士作成時間が(コスト*10)%減少する
                                                                                      • Lv8:
                                                                                      • Lv9:
                                                                                      • Lv10:
                                                                                      編集
                                                                                      오나라의 치세

                                                                                      (建物建設時間短縮)

                                                                                      • Lv1:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3)%短縮する
                                                                                      • Lv2:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*3.5)%短縮する
                                                                                      • Lv3:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4)%短縮する
                                                                                      • Lv4:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*4.5)%短縮する
                                                                                      • Lv5:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*5)%短縮する
                                                                                      • Lv6:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*6)%短縮する
                                                                                      • Lv7:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*7)%短縮する
                                                                                      • Lv8:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.5+コスト*8)%短縮する
                                                                                      • Lv9:
                                                                                      • Lv10:
                                                                                      編集
                                                                                      왕좌의 재능

                                                                                      (建物建設時間短縮)

                                                                                      • Lv1:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7)%短縮する
                                                                                      • Lv2:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*7.5)%短縮する
                                                                                      • Lv3:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8)%短縮する
                                                                                      • Lv4:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*8.5)%短縮する
                                                                                      • Lv5:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*9)%短縮する
                                                                                      • Lv6:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*10)%短縮する
                                                                                      • Lv7:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*11)%短縮する
                                                                                      • Lv8:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*12)%短縮する
                                                                                      • Lv9:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*13.5)%短縮する
                                                                                      • Lv10:スキル使用中に建設する建物の建設時間を(知力*0.3+コスト*15)%短縮する
                                                                                      編集
                                                                                      皇后の慈愛

                                                                                      (武将HP回復)

                                                                                         
                                                                                        • Lv1:
                                                                                        • Lv2:
                                                                                        • Lv3:デッキ内の全武将の討伐ゲージが45上昇し、体力が20回復する
                                                                                        • Lv4:
                                                                                        • Lv5:
                                                                                        • Lv6:
                                                                                        • Lv7:
                                                                                        • Lv8:
                                                                                        • Lv9:
                                                                                        • Lv10:
                                                                                        編集
                                                                                        성군

                                                                                        (武将HP回復)

                                                                                        • Lv1:デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト20)回復する
                                                                                        • Lv2:デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.4)回復する
                                                                                        • Lv3:デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*8.8)回復する
                                                                                        • Lv4:デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*9.2)回復する
                                                                                        • Lv5:デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*10)回復する
                                                                                        • Lv6:デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*11)回復する
                                                                                        • Lv7:デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*12)回復する
                                                                                        • Lv8:デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*13)回復する
                                                                                        • Lv9:デッキ内で待機中の全武将のHPを(コスト*14)回復する
                                                                                        • Lv10:
                                                                                        編集
                                                                                        궁요희의 사랑

                                                                                        (武将HP回復)

                                                                                           
                                                                                          • Lv1:
                                                                                          • Lv2:
                                                                                          • Lv3:
                                                                                          • Lv4:デッキ内の全武将のHPを36回復する コストにより変動
                                                                                          • Lv5:
                                                                                          • Lv6:
                                                                                          • Lv7:
                                                                                          • Lv8:
                                                                                          • Lv9:
                                                                                          • Lv10:
                                                                                          編集
                                                                                          신의의 기술

                                                                                          (武将HP回復)

                                                                                             
                                                                                            • Lv1:所持している全武将のHPを3回復する
                                                                                            • Lv2:所持している全武将のHPを5回復する
                                                                                            • Lv3:所持している全武将のHPを7回復する
                                                                                            • Lv4:所持している全武将のHPを9回復する
                                                                                            • Lv5:所持している全武将のHPを11回復する
                                                                                            • Lv6:所持している全武将のHPを13回復する
                                                                                            • Lv7:所持している全武将のHPを15回復する
                                                                                            • Lv8:所持している全武将のHPを17回復する
                                                                                            • Lv9:所持している全武将のHPを20回復する
                                                                                            • Lv10:所持している全武将のHPを23回復する
                                                                                            編集
                                                                                            槍兵の勝鬨

                                                                                            (その他)

                                                                                               
                                                                                              • Lv1:スキル使用中の戦闘時に槍兵、矛兵、槍兵兵科の武将の、攻撃力が(コスト*4)%上昇する コストにより変動
                                                                                              • Lv2:
                                                                                              • Lv3:
                                                                                              • Lv4:
                                                                                              • Lv5:
                                                                                              • Lv6:
                                                                                              • Lv7:
                                                                                              • Lv8:
                                                                                              • Lv9:
                                                                                              • Lv10:
                                                                                              編集
                                                                                              경국

                                                                                              (その他)

                                                                                              • Lv1:デッキ内の全武将の討伐ゲージが15上昇する
                                                                                              • Lv2:デッキ内の全武将の討伐ゲージが30上昇する
                                                                                              • Lv3:デッキ内の全武将の討伐ゲージが45上昇する
                                                                                              • Lv4:デッキ内の全武将の討伐ゲージが60上昇する
                                                                                              • Lv5:デッキ内の全武将の討伐ゲージが75上昇する
                                                                                              • Lv6:デッキ内の全武将の討伐ゲージが90上昇する
                                                                                              • Lv7:デッキ内の全武将の討伐ゲージが108上昇する
                                                                                              • Lv8:デッキ内の全武将の討伐ゲージが126上昇する
                                                                                              • Lv9:デッキ内の全武将の討伐ゲージが147上昇する
                                                                                              • Lv10:デッキ内の全武将の討伐ゲージが168上昇する
                                                                                              編集
                                                                                              우아한 조사

                                                                                              (その他)

                                                                                                 
                                                                                                • Lv1:デッキ内で待機中の全武将のスキル回復時間を20分短縮する
                                                                                                • Lv2:
                                                                                                • Lv3:
                                                                                                • Lv4:
                                                                                                • Lv5:
                                                                                                • Lv6:
                                                                                                • Lv7:
                                                                                                • Lv8:
                                                                                                • Lv9:
                                                                                                • Lv10:
                                                                                                編集
                                                                                                성벽 보강

                                                                                                (その他)

                                                                                                   
                                                                                                  • Lv1:所属する拠点の耐久力が(コスト*4)回復
                                                                                                  • Lv2:所属する拠点の耐久力が(コスト*6)回復
                                                                                                  • Lv3:所属する拠点の耐久力が(コスト*8)回復
                                                                                                  • Lv4:所属する拠点の耐久力が(コスト*11)回復
                                                                                                  • Lv5:所属する拠点の耐久力が(コスト*14)回復
                                                                                                  • Lv6:所属する拠点の耐久力が(コスト*18)回復
                                                                                                  • Lv7:所属する拠点の耐久力が(コスト*23)回復
                                                                                                  • Lv8:所属する拠点の耐久力が(コスト*29)回復
                                                                                                  • Lv9:
                                                                                                  • Lv10:
                                                                                                  編集
                                                                                                  시장 지식

                                                                                                  (その他)

                                                                                                  • Lv1:市場の交換レート+(コスト*0.2)%
                                                                                                  • Lv2:市場の交換レート+(コスト*0.4)%
                                                                                                  • Lv3:市場の交換レート+(コスト*0.7)%
                                                                                                  • Lv4:市場の交換レート+(コスト*1)%
                                                                                                  • Lv5:市場の交換レート+(コスト*1.4)%
                                                                                                  • Lv6:市場の交換レート+(コスト*1.8)%
                                                                                                  • Lv7:市場の交換レート+(コスト*2.3)%
                                                                                                  • Lv8:市場の交換レート+(コスト*2.9)%
                                                                                                  • Lv9:市場の交換レート+(コスト*3.6)%
                                                                                                  • Lv10:市場の交換レート+(コスト*4.4)%
                                                                                                  編集
                                                                                                  시장 번영

                                                                                                  (その他)

                                                                                                  • Lv1:市場の交換レート+(コスト*0.5)%
                                                                                                  • Lv2:市場の交換レート+(コスト*1)%
                                                                                                  • Lv3:市場の交換レート+(コスト*1.5)%
                                                                                                  • Lv4:市場の交換レート+(コスト*2.1)%
                                                                                                  • Lv5:市場の交換レート+(コスト*2.7)%
                                                                                                  • Lv6:市場の交換レート+(コスト*3.4)%
                                                                                                  • Lv7:市場の交換レート+(コスト*4.1)%
                                                                                                  • Lv8:市場の交換レート+(コスト*4.9)%
                                                                                                  • Lv9:市場の交換レート+(コスト*5.7)%
                                                                                                  • Lv10:市場の交換レート+(コスト*6.6)%
                                                                                                  編集
                                                                                                  궁병의 승홍

                                                                                                  (その他)

                                                                                                     
                                                                                                    • Lv1:スキル使用中の戦闘時に弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の、攻撃力が(コスト*4)%上昇する コストにより変動
                                                                                                    • Lv2:
                                                                                                    • Lv3:
                                                                                                    • Lv4:
                                                                                                    • Lv5:
                                                                                                    • Lv6:
                                                                                                    • Lv7:
                                                                                                    • Lv8:
                                                                                                    • Lv9:
                                                                                                    • Lv10:
                                                                                                    編集
                                                                                                    황제의 칙령

                                                                                                    (その他)

                                                                                                       
                                                                                                      • Lv1:スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する
                                                                                                      • Lv2:スキル使用中の戦闘時に全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇する
                                                                                                      • Lv3:
                                                                                                      • Lv4:
                                                                                                      • Lv5:
                                                                                                      • Lv6:
                                                                                                      • Lv7:
                                                                                                      • Lv8:
                                                                                                      • Lv9:
                                                                                                      • Lv10:
                                                                                                      編集
                                                                                                      속격의 춤

                                                                                                      (その他)

                                                                                                         
                                                                                                        • Lv1:スキル利用期間中は出兵する部隊の移動速度が10%上昇する
                                                                                                        • Lv2:
                                                                                                        • Lv3:
                                                                                                        • Lv4:
                                                                                                        • Lv5:
                                                                                                        • Lv6:
                                                                                                        • Lv7:
                                                                                                        • Lv8:
                                                                                                        • Lv9:
                                                                                                        • Lv10:
                                                                                                        編集
                                                                                                        スキルデータの新規作成
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