未入力・不正データ報告スレ

  • 1名前:管理人投稿日時:2010-05-27 17:33:36ID:xuuX3Q+jywJN
    未入力または不正データがありましたら、こちらのスレに書き込んでください。

    その際、修正すべきデータの詳細も合わせて書いていただけると助かります。

    テンプレ以外のデータも受け付けています。

    よろしくお願い致します┏○



    武将データのテンプレ
    --------------------------------
    状態:未入力or不正
    武将名:
    かな:
    No:
    コスト:
    レアリティ:
    所属:
    兵種:
    攻撃力:
    知力:
    歩防:
    槍防:
    弓防:
    騎防:
    移速:
    初期スキル:
    初期スキルLv:
    合成スキル(攻):
    合成スキル(知);
    合成スキル(防):
    合成スキル(隠);
    --------------------------------


    スキルデータのテンプレ
    --------------------------------
    状態:未入力or不正
    スキル名:
    かな:
    効果Lv1:
    効果Lv2:
    効果Lv3:
    効果Lv4:
    効果Lv5:
    効果Lv6:
    効果Lv7:
    効果Lv8:
    効果Lv9:
    効果Lv10:
    --------------------------------
  • 91名前:名無しさん投稿日時:2011-10-30 16:04:43ID:LRndJoBA6bCf
    NO。90です。
    魏延の対応ありがとうございました!!
    あとスキル:拠点襲撃がまだないようなのでこちらの方も
    よろしくお願いいたします。
  • 92名前:名無しさん投稿日時:2011-11-02 02:01:56ID:9LPpKw+aC+it
    >>88
    ありがとうございます

    ・・・・それが、誰にでも出来るかどうかは別として

    自分で出兵してみてもシミュレーターの数値が正しいことが明らかでした
    岩の多い領地には、槍や矛槍が多くて
    木の多い領地には、弓や弩が多いと思い込んでいましたので
    書き込んでしまいました

    自分の確認不足で
    誤った書き込みをしてしまいお騒がせしました
    申し訳ありません

    これからも使わせてもらいます
    ありがとうございました
  • 93名前:NO:90投稿日時:2011-11-02 12:52:11ID:LRndJoBA6bCf
    NO:90です。
    旧シュミレータ―の方にはなかったので、新しい方のUR魏延のデータを
    見ていたら「拠点襲撃」のスキルを発見しました。さっそく武将データを
    作成しようとしたのですが、スキルは選択出来たのですが、LVの部分が色が反転していて選択できません。やりかたがまずいのでしょうか??

    他の武将データはまともに作成できてます。

    何卒対応のほどよろしくお願いいたします。


  • 94名前:名無しさん投稿日時:2011-11-04 21:26:27ID:Eco3GoOL1Q+w
    ブラウザ一騎当千 
    No2030きょちょ 超絶戦陣→闘気咆哮
    スキル一覧 迅速援護→神速援護
  • 95名前:名無しさん投稿日時:2011-11-05 12:05:07ID:ahNcj2aXh2yj
    大皇帝Lv5

    剣兵、斥候、斥候騎兵の攻撃力UP率が間違ってる?
  • 96名前:名無しさん投稿日時:2011-11-06 13:52:15ID:oCwOhH9/n2XJ
    URこうがい 苦肉の計ですがシミュでは攻撃力上昇の28%はダメに反映されてますが
    実際は 城・砦・村へのダメには反映されません。経験談w
  • 97名前:名無しさん投稿日時:2011-11-06 22:25:52ID:0KYaS3a+hEe4
    一騎当千の方です
    UCエンインの攻城奮陣のスキルは耐久ダメージに加算されると思うんですが、
    武器のLV分だけは反映されて、スキル分は反映されていないようです。。。
  • 98名前:名無しさん投稿日時:2011-11-09 00:36:08ID:s5Nn0M2I7guq
    SR3.5許褚を防御側にセットすると補合計9100%になる。
    これは、正常??
  • 99名前:rubezahl投稿日時:2011-11-09 21:43:22ID:ADgKJyryDsIc
    Rきょういのスキル合成の内容がずれてます
    知)弓兵修練
    防)剣兵突覇
    になってますが
    知)剣兵突覇
    防)弓兵修練
    ですよね UCこーめいと一緒で
  • 100名前:名無しさん投稿日時:2011-11-11 21:51:49ID:MhEmPgEDst7C
    --------------------------------
    状態:未入力or不正
    武将名:周瑜
    かな:しゅうゆ
    No:3081
    コスト:3.5
    レアリティ:UR
    所属:呉
    兵種:弓
    攻撃力:460
    知力:26.00
    歩防:510
    槍防:690
    弓防:375
    騎防:260
    移速:11.0
    初期スキル:攻:神謀風如LV2
    初期スキルLv:2
    合成スキル(攻):弓兵の極撃
    合成スキル(知);王者の護り
    合成スキル(防):弓兵修練
    合成スキル(隠);※只今調べれる武将はすでにスキル×3所持です。誰かに修練付けて報告します^^
  • 101名前:名無しさん投稿日時:2011-11-17 00:52:43ID:td8NDti46TtN
    割りとどうでもいいですが・・・
    防具屋じゃなくて防具工場では
  • 102名前:名無しさん投稿日時:2011-11-17 00:53:31ID:td8NDti46TtN
    拠点設定ですが、防具屋ではなく防具工場では

    ま~割りとどうでもいいですがw
  • 103名前:名無しさん投稿日時:2011-11-18 14:26:46ID:oCwOhH9/n2XJ
    3081UR周瑜の隠しは 攻:勇将飛矢 でした。
  • 104名前:名無しさん投稿日時:2011-11-20 20:43:27ID:N3/eCfa22XXb
    SR張紘お願いします。
  • 105名前:名無しさん投稿日時:2011-11-21 10:15:59ID:GT8ZRWib1asy
    --------------------------------
    状態:未入力or不正
    スキル名:飛蹄進軍
    かな:
    効果Lv1:全ての兵士、武将の攻撃力が(90+(速度ポイント数*0.017*コスト))%、
    移動速度が(40+(速度ポイント数*0.0032*コスト))%上昇

    効果Lv2:全ての兵士、武将の攻撃力が(95+(速度ポイント数*0.02*コスト))%、
    移動速度が(44+(速度ポイント数*0.004*コスト))%上昇

    効果Lv3:全ての兵士、武将の攻撃力が(100+(速度ポイント数*0.023*コスト))%、
    移動速度が(48+(速度ポイント数*0.0048*コスト))%上昇

    効果Lv4:全ての兵士、武将の攻撃力が(105+(速度ポイント数*0.026*コスト))%、
    移動速度が(52+(速度ポイント数*0.0056*コスト))%上昇

    効果Lv5:全ての兵士、武将の攻撃力が(110+(速度ポイント数*0.029*コスト))%、
    移動速度が(56+(速度ポイント数*0.0064*コスト))%上昇

    効果Lv6:全ての兵士、武将の攻撃力が(115+(速度ポイント数*0.032*コスト))%、
    移動速度が(60+(速度ポイント数*0.0072*コスト))%上昇

    効果Lv7:全ての兵士、武将の攻撃力が(120+(速度ポイント数*0.035*コスト))%、
    移動速度が(64+(速度ポイント数*0.0080*コスト))%上昇

    効果Lv8:全ての兵士、武将の攻撃力が(125+(速度ポイント数*0.038*コスト))%、
    移動速度が(68+(速度ポイント数*0.0088*コスト))%上昇する

    効果Lv9:全ての兵士、武将の攻撃力が(132+(速度ポイント数*0.041*コスト))%、
    移動速度が(64+(速度ポイント数*0.0096*コスト))%上昇

    効果Lv10:
    --------------------------------
    いつも有難く使わせてもらってます^^
    反映お願いします
  • 106名前:名無しさん投稿日時:2011-11-22 07:41:38ID:djY7P97gzpN2
    UR賈詡の初期スキル 奇略布陣LV2 入力できません。
  • 107名前:名無しさん投稿日時:2011-11-23 15:07:32ID:siQNVhT3Qqf3
    すみませんいつも参考にさせていただいています。
    本当にありがとうございます。

    たぶんですが、SR徐庶の知将器撃を使った場合、
    衝車と投石機の%はちゃんと上昇しているのですが、
    耐久ダメージが上昇しません。

    修正していただけるとすごくうれしいです
    よろしくお願いいたします。
  • 108名前:名無しさん投稿日時:2011-11-25 08:01:09ID:ikYRZd8yD0L+
    大皇帝LV5の剣兵、斥候系、車系の攻撃力UP率が6300になっています。
  • 109名前:名無しさん投稿日時:2011-11-26 00:46:45ID:OC7RW/Ukwifq
    SRジュンユウの移動速度が81になっていたので8に編集して更新しましたが、表示が81のままで変わりません・・・orz
  • 110名前:名無しさん投稿日時:2011-12-04 11:30:35ID:rBiZoX7cIeym
    軍極のlv9は一枚につき40%upのようです。
  • 111名前:名無しさん投稿日時:2011-12-12 01:39:37ID:ueYgQTx+7ftr
    2期城/武将追加しますたが
    ★8の斥候騎兵は確認取れてません
  • 112名前:名無しさん投稿日時:2011-12-15 23:36:36ID:5Unol+03ywgu
    国士無双を反映してほしい
  • 113名前:名無しさん投稿日時:2011-12-24 23:56:59ID:vAa4jQbtybop
    今回追加された自動発動タイプのスキルの対応のほどどうかよろしくお願いします。
  • 114名前:管理人投稿日時:2011-12-26 14:28:59ID:rxrsgJxbeVum
    現在、サイトの中身をゴニョゴニョといじってまして、まだしばらく時間がかかりそうなので、補入力のほうで対応お願いします><
  • 115名前:名無しさん投稿日時:2011-12-26 19:13:56ID:otsN4WGYNExN
    巧く画像を載せれなくて申し訳ないのですが
    群雄の極撃LV9も一枚に付き40%upでしたので
    更新していただければ幸いです。
    よろしくお願い致します。
  • 116名前:名無しさん投稿日時:2012-01-09 20:22:21ID:fQOlSS2bg9pY
    攻:勇将飛矢LV10
    弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が222%上昇する 戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に33%加算

    R孫堅です。
  • 117名前:名無しさん投稿日時:2012-02-13 19:39:09ID:C/9unsSghvW+
    スキル一覧の「勇美鼓舞」のデータを誤ってロックしてしまいました。お手数ですがロックの解除をお願いします。すいません。
  • 118名前:名無しさん投稿日時:2012-03-22 14:16:30ID:FDA9ZdAFstw5
    反映されていないようなので、報告です。

    状態:未入力or不正
    スキル名:槍兵の猛攻
    かな:
    効果Lv1:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が37.5%上昇する 自動で発動 コストにより変動

    効果Lv2:
    効果Lv3:
    効果Lv4:
    効果Lv5:
    効果Lv6:
    効果Lv7:
    効果Lv8:
    効果Lv9:
    効果Lv10:
    --------------------------------
    ※SR関銀屏の初期スキル
  • 119名前:名無しさん投稿日時:2012-03-23 18:38:32ID:AJJP/foMm2bo
    状態:未入力
    武将名: 徐盛
    かな: じょせい
    No: 3096
    コスト: 2.5
    レアリティ: UC
    所属: 呉
    兵種: 弓
    攻撃力: 280
    知力: 9
    歩防: 275
    槍防: 420
    弓防: 240
    騎防: 125
    移速: 10
    初期スキル: 弓兵の進攻
    初期スキルLv: LV3
    合成スキル(攻): 攻:弓兵の進攻
    合成スキル(知); 防:弓兵防御
    合成スキル(防): 攻:弓兵強行
    合成スキル(隠); 攻:弓兵の強撃
  • 120名前:名無しさん投稿日時:2012-03-29 20:07:43ID:kGr70lopyO8o
    R孫堅の剣兵の極撃
    補合計51% →63%

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