UR典韋・許褚

  • No.2119攻撃500
    名称典韋・許褚知力9
    レアUR歩防640
    コスト4槍防580
    所属弓防420
    兵科騎防890
      移速11
    初期スキル
    • 守神の進撃Lv.3
    合成スキル
    • 攻)守将の進軍
    • 知)槍将の采配
    • 防)守護神
    • 隠)槍兵の大極撃

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  • 1名前:名無しさん投稿日時:2012-10-19 01:11:33ID:PWFJUfJzZqsZ
    守将の進軍レベル3:
    全ての兵士、武将の攻撃力が(20+(防御ポイント数*0.0095*コスト))%、
    移動速度が(10+(防御ポイント数*0.0025*コスト))%上昇

    レベル300で防御振りにしたら攻撃77%、速度25%アップ
  • 2名前:名無しさん投稿日時:2012-10-19 09:16:32ID:r0bgEHnV/oXy
    飛蹄を付けられないのが残念w
  • 3名前:名無しさん投稿日時:2012-10-19 18:45:49ID:emTfnZS2wpLJ
    暑苦しい^^:
  • 4名前:名無しさん投稿日時:2012-10-19 19:02:37ID:7QDbFhkLxA4q
    重ねたらどうなるんでしょう…ww

    ・・・ま、無理か(゜∀゜)
  • 5名前:名無しさん投稿日時:2012-10-21 03:41:21ID:BVMDBDtuzWpl
    守神の進撃は何気に初の速度パッシブスキルだったりする
    守将の進軍や拠点襲撃あたりと組み合わせれば
    督戦+飛蹄に近い威力が1枚のカードで達成できそう

    ただ飛蹄進軍と共存できない以上
    督戦+飛蹄や連環の計を火力で超えることはないので
    わざわざ強引率スキルを付与して重ねるくらいなら
    護君を上げた方が実用的かなという気もする
  • 6名前:名無しさん投稿日時:2012-10-21 18:43:15ID:IuSxMBRrJ5J6
    え護君消せば飛蹄進軍つけられるんじゃないの?
  • 7名前:名無しさん投稿日時:2012-10-21 19:34:43ID:s+7VJIS3Fet5
    速度にふるの?いみねー
  • 8名前:名無しさん投稿日時:2012-10-22 21:47:31ID:KvMzMgB6RUc0
    >>6
    飛蹄⇒速度に振ると%上昇
    守将⇒防御に振ると%上昇
    よって共存できないのわかりますかね?
  • 9名前:名無しさん投稿日時:2012-10-23 02:36:19ID:jVoeCtV0lt8U
    重ねる気があるなら護君を上げて、序盤戦争の防御の切り札にするのがいいと思うよ
    守護堅陣が付与できないのは残念だけど、それを補って余りある補正値が出るから

    初期スキルはレベリングの補助として割り切るのがいいだろうな
    3つ目のスキルは守護神か援軍用の速度スキルで埋めるのが無難かと

    重ねられないなら護君は諦めて守護堅陣付与かな
    典韋とも許褚とも名前被りしないのは朗報だった
  • 10名前:名無しさん投稿日時:2012-10-26 21:18:00ID:IuSxMBRrJ5J6
    ごめんなさい
    勘違いしてました
  • 11名前:名無しさん投稿日時:2012-10-27 10:38:29ID:3bHo39Mth1Cd
    飛蹄つけて、攻撃20%移動10%で底上げパッシブ確定ってダメかなあ?
    攻撃力500だし、足が遅いのが難だけど若干は上がるし・・・
    まあ飛蹄つけるのならば趙雲の方が断然良いのは間違いないんだけど
  • 12名前:名無しさん投稿日時:2012-10-27 13:27:15ID:QwTn3KPKTGF/
    断然よいのなら飛蹄は趙雲に付けましょうよ
    せっかくの防御力と防御スキルを捨てて、他のカードより断然劣るという選択肢を勧められても・・・
  • 13名前:名無しさん投稿日時:2012-10-27 16:07:52ID:HDtqN1GKrOEL
    これにUR極攻劉備Lv300で槍兵猛攻つけてから拠点襲撃はどうかな?
    スキルレベル上げにくいからやる人いないか・・・
  • 14名前:名無しさん投稿日時:2012-10-27 16:37:22ID:HDtqN1GKrOEL
    これにUR極攻劉備Lv300で槍兵猛攻つけてから拠点襲撃はどうかな?
    スキルレベル上げにくいからやる人いないか・・・
  • 15名前:名無しさん投稿日時:2012-10-27 17:16:22ID:pnDqwLU7LhNB
    督戦飛蹄強攻のほうが火力出るんじゃないかな
  • 16名前:名無しさん投稿日時:2012-10-28 01:08:07ID:+ftkmXgGhsW6
    飛蹄つけるなら、俺は守将の進軍だっけ。
    あれつけて速度振りするわ
  • 17名前:名無しさん投稿日時:2012-10-28 01:08:59ID:+ftkmXgGhsW6
    ↑速度じゃないw防御ですw

    普通の人ならそこらへん融通きくよね。
  • 18名前:名無しさん投稿日時:2012-10-28 01:32:53ID:xvjm8g/gNOxt
    通常付与できるから拠点襲撃いいと思うな。
    護君を残せるのがでかい。

    ここは最強引率スレじゃないから、
    他の武将のほうが強いっていうのはなしにしようぜ。
    UR典韋・許褚について話そう(提案)
  • 19名前:名無しさん投稿日時:2012-12-04 20:53:35ID:kg6xSJajAwme
    護君ってのはあれやね。
    飛将の防御版みたいなもんやろ。
    鉄壁が豪傑、守護神が一騎当千、んで護君が飛将ですよっと。
    そう考えると序盤のデッキ戦では拠点にセットすれば難攻不落の要塞になるし
    中盤、後半戦の戦争でも援軍詰め込む前の前線拠点でも大活躍するやろ。
    このスキルを消すなんてもってのほか。
    飛蹄つけたいなら上述の通り督戦趙雲がベスト。
    護君をあげられない人、あげる必要がない農耕同盟の人なら売り。
    戦争同盟にいる人は何が何でもあげるべし。
  • 20名前:名無しさん投稿日時:2012-12-07 12:30:08ID:f3ofaG8P6dKO
    スキル9で武将の防御544%UPだっけ。

    300レべとかまであげた防御振りなら
    3コス飛将なら入院させられる
  • 21名前:名無しさん投稿日時:2012-12-07 15:58:03ID:UCLocMEm2M2w
    >>20
    いやそもそも防御スキルは基本的に同一拠点の武将全部にかかるわけで…
  • 22名前:名無しさん投稿日時:2012-12-07 23:55:55ID:61qPrAbScU5J
    速度パッシブなんだから兵器極撃つけて擬似陥陣営の侵攻とか
  • 23名前:名無しさん投稿日時:2012-12-08 04:24:46ID:KQDa36a8500A
    それ考えてみたことあるけど、
    守神を上げないとどんだけ頑張っても智将の劣化にしかならない。

    護君10まで上げたうえで、守神の進撃も上げる余裕あって、
    さらに何かつけようってんならアリかもw
  • 24名前:名無しさん投稿日時:2012-12-09 00:23:10ID:OlceXm1wRaEu
    運営は守将の進撃とか、なんでわざわざ紛らわしい名前にしたんだろうか、と思う
    守将の進攻とか守将の突攻とかにしといたら、分かりやすいと思うんだけど。。。
  • 25名前:名無しさん投稿日時:2013-04-23 17:51:11ID:tuKta8YG2wxC
    智将器撃が付与できて
    現状速度パッシブで速度底上げ出来るのはこのカードしかない。
    劉備・諸葛は神速行軍消さないと智将付けられないし。
    ただし、知力と防御どちらに振ると効率的かはわからん。
    護君でよいでしょ。でも
    4コスLV9だと3コスLV10と4%しか変わらない。
    おかしいだろ。
  • 26名前:名無しさん投稿日時:2013-04-23 18:14:21ID:syqwdleeKZaM
    知力依存の智将と防御振りポイント依存の守神を共存させるという発想は斬新すぎるな
    知力に振っても防御に振っても高知力3.5コス智将の劣化版にしかならないのでまるで意味は無いが
  • 27名前:名無しさん投稿日時:2013-04-24 19:31:04ID:ozs8DSyYAQAx
    毎度ステータスポイント振り直しできるくらいお金持ちなんだろうね、、、羨ましい。
  • 28名前:名無しさん投稿日時:2013-04-29 15:41:40ID:Zs2Ag8Kj19zq
    ほんと三枠目に迷います。
  • 29名前:名無しさん投稿日時:2013-04-29 20:36:45ID:iVz7jL4OuOK4
    防陣とか

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