UR夏侯惇

  • No.2102攻撃435
    名称夏侯惇知力14
    レアUR歩防480
    コスト3.5槍防220
    所属弓防735
    兵科騎防430
      移速14
    初期スキル
    • 魏将の督戦Lv.1
    合成スキル
    • 攻)騎兵の極撃
    • 知)製鉄技術
    • 防)騎兵の聖域
    • 隠)軍神

    この武将に関する育成方法・武将の人物像・歴史的逸話・個人的思い入れ・ゲットだぜッ!・ゴミですwなどの話題を書き込んでください。

  • 1名前:名無しさん投稿日時:2012-01-15 21:15:15ID:W4n+BpR59y4W
    軍極との強化率の差を「自動発動(他のスキルとの併用)」という特殊能力で埋められているとは思えないので督戦を重ねるなら軍極を重ねた方がいいかな~と思います。
    もう少し時間が経って軍極より圧倒的に安くなったらまた別ですが。
  • 2名前:名無しさん投稿日時:2012-03-20 01:57:22ID:X5YKTScYsaEJ
    引いたけどもどうしよう・・・・
    育てるか売るか悩み中
  • 3名前:名無しさん投稿日時:2013-01-07 23:50:48ID:UUCHVSPX/Hrz
    2期序盤に即決3500TPで売ってたんですが買いですかね・・
  • 4名前:名無しさん投稿日時:2013-01-08 10:03:16ID:VF/snV1SgmBw
    こいつを使って何かしたいことがあるなら買いだけど
    特に目的ないなら育てたい武将を買うべき
  • 5名前:名無しさん投稿日時:2013-01-08 11:14:34ID:6XHmq5abrnp5
    いや、二期で、URで3500TPなら、この武将じゃなくても買いでしょ。
    付与合成のイケニエとしてでも転売できるし。

    って、転売も「何かしたいこと」に含まれるのかな?
  • 6名前:名無しさん投稿日時:2013-02-16 15:49:52ID:9QrHbFufa5XA
    質問なんですけど、
    「同一勢力の武将で〜」の効果って
    ①出兵時にデッキに上げてた場合
    ②着弾時にデッキに上げてた場合
    のどちらなんでしょうか?
  • 7名前:名無しさん投稿日時:2013-02-16 16:18:39ID:GtYbZ0JXZqPe
    着弾時
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