SR鮑三娘

  • No.1113攻撃275
    名称鮑三娘知力5
    レアSR歩防130
    コスト2槍防45
    所属弓防255
    兵科騎防130
      移速13
    初期スキル
    • 戦女の行軍Lv.3
    合成スキル
    • 攻)強襲突覇
    • 知)神速
    • 防)恵風
    • 隠)急襲

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  • 2名前:名有りさん投稿日時:2012-11-10 21:14:17ID:8FxbHaOv5eWg
    駄洒落かよ・・・
  • 3名前:名無しさん投稿日時:2012-11-11 08:20:26ID:Vq6ah5a3VvF+
    遠征や訓練所などの効果は戦女の行軍効果後の移動速度を元に算出される為
    移動速度上昇のみの行軍スキルとしては今まで存在していた全ての行軍スキルのほぼ上位互換となる。

    遠征10訓練所5の状態で距離570を剣兵で行軍する場合
    通常だと移動速度41程度だが、戦女の行軍を使用するだけで破格の150まで移動速度は上昇する

    遠征武将として、援軍引率として、万が一の速攻要員として非常に優秀な働きを見せる。
  • 4名前:名無しさん投稿日時:2012-11-12 00:03:15ID:KvMzMgB6RUc0
    >>3
    言われなくても告知見ればわかるやろヴォケ
    何となく説明していい気分になんなよwwwwww
  • 5名前:名無しさん投稿日時:2012-11-12 00:25:42ID:3n1IR/IIpeCB
    弩使いが速度を手にする時が来たか…

  • 6名前:名無しさん投稿日時:2012-11-12 00:42:52ID:Khxn0qFrrJFD
    速度を手にしても・・・・・・
  • 7名前:名無しさん投稿日時:2012-11-12 01:44:07ID:jVoeCtV0lt8U
    肝心の火力がないね
  • 8名前:名無しさん投稿日時:2012-11-12 18:51:03ID:IuSxMBRrJ5J6
    2コスで275なら十分だと思うんだが・・・
  • 9名前:名無しさん投稿日時:2012-11-12 19:22:43ID:8YmH7BeZdAl/
    2コスならSRsmkのAtk280に次ぐ2位の初期攻撃力
  • 10名前:名無しさん投稿日時:2012-11-12 19:34:44ID:P0cCG96oc3v/
    速度50まで振って単騎でスキル使用すると・・・
    足が遅くなるよ!
  • 11名前:名無しさん投稿日時:2012-11-14 18:19:25ID:IuSxMBRrJ5J6
    Wikiまだ書かれてないから
    誰か係数教えてくれ
  • 12名前:名無しさん投稿日時:2012-11-16 15:20:14ID:9oCLNoSZQNPt
    結構かわいい
  • 13名前:名無しさん投稿日時:2012-11-19 12:32:17ID:Ki1XmVRV0YI/
    遠征も考えて攻撃4000くらいまであげてあと速度にふるかな・・。

    残り二枠に進攻系で好きな兵科(槍と馬)とかつけて、戦争時に兵を引き連れてガンバってもらおう。

    戦時に攻撃力があがる内政スキルを持つ武将との組み合わせて効果を発揮するかもしれない(微々たるものかもしれないが・・)
  • 14名前:名無しさん投稿日時:2012-11-19 14:17:38ID:RS/szDUn9URU
    どうせパッシブ付けるなら彼女が最も輝く弓兵科なんてどうだろう?
    と思ったが2コスだと強攻+進攻で+50%前後か・・・
    でも弓/弩がありえん速度で飛んでく様は面白そうではある

    弩使いだから1枚欲しいんだが・・・確変でもウチには来てくれないようだorz
  • 15名前:名無しさん投稿日時:2012-11-19 15:55:22ID:EDjdwb9227Bd
    スキル的にもステ的にもイラスト的にもポテンシャル高そうではあるんだが、
    どう育てればベストなのかイマイチわからない

    そんなカード
  • 16名前:名無しさん投稿日時:2012-11-25 23:13:55ID:pZay/+e1zSU/
    戦争で使うならWパッシブが無難でしょうか。

    ちなみに攻撃5000にしてあります
  • 17名前:名無しさん投稿日時:2012-11-26 03:01:41ID:ETJwX6ZGWChh
    遅い兵科を超速で送れるので色々と使い道は考えられるけど、
    考えれば考えるほど使い道に悩むカード

    1.兵種問わず援軍用
    2.長距離のめくり用
    3.拠点SMK

    1.の援軍用が出番があると思う。その場合だけ考えれば、特に付与するべきスキルは無い。
    2.の長距離のめくり用も、覇道と両立できないので1発でめくりたい場合はSR袁術やUR郭嘉と併用する必要が出てくる
    それなら太平要術でいいんじゃないか?と思うけど、速度が最優先の場合もあると思うので、使い道はゼロではない。
    例えば前線でドリル中に援軍に阻まれ、どうしても剥がしたい場面で重宝するだろう
    3.拠点SMKにこれを使うのは正直怖い。
    高速SMKなら他に適任のカードがあるだろう。
    ただ、偵察が通って、相手拠点への援軍が中兵力で、
    速攻で手持ちの兵力を送れば殲滅できるような場合は使えるかもしれない

    なんにせよ、スキルは得意兵科のパッシブでいいんじゃない?(それしかない)と思う
  • 18名前:名無しさん投稿日時:2012-11-28 11:39:18ID:1CE44Bp25x0a
    C関平の急速援護を8まで上げれば154%UPするけど、、、どうなんだろう?
  • 19名前:名無しさん投稿日時:2012-11-28 11:45:57ID:1CE44Bp25x0a
    いっそのこと、合成で強襲突覇を狙った方がいいのかもしれませんね!
  • 20名前:名無しさん投稿日時:2012-11-29 16:37:25ID:ZqQw/K17c/80
    1期の序盤で引いた際、剣兵の遅さをカバーできるのがありがたい。
  • 21名前:名無しさん投稿日時:2012-12-01 11:59:42ID:bIAxFtwmz+MR
    係数は主審といっしょだよ。
    だからLV9でLV320でも速度は70程度までしかあがらない。
  • 22名前:名無しさん投稿日時:2012-12-02 01:54:33ID:j7yfB6mwJJWg
    そこに訓練所の効果がかかるわけだが
  • 23名前:名無しさん投稿日時:2012-12-02 02:14:51ID:n5FNWAsuQ13Y
    smkだと思ったら3万の兵付きだった。smkだと思ってたから防御スキルなんか使わなかったら5万の援軍が溶けた・・・みたいな事にはなるだろうね
  • 24名前:名無しさん投稿日時:2012-12-02 02:18:20ID:RuB746H8Dj9/
    見張り台あればsmkかどうかくらいわかるけどね
  • 25名前:名無しさん投稿日時:2012-12-02 03:08:54ID:V8ws8AUDS0FF
    万が一smkと勘違いしたとしても、援軍貰ってるのに防御スキル切らすとかありえないだろw

    援軍用ならかなり有効な場面があるかもしれないけど
    攻撃に使う分にはそんなに期待していいスキルじゃないと思うぞ
  • 26名前:名無しさん投稿日時:2012-12-05 13:00:48ID:z6RyK4/zIxm/
    明確な目的が無く、思わずライトで引いた!という感じなら、
    育てずに持っておく、というのがよい。
    そのままのスキルでも援軍時に活躍できるし、
    強襲突覇の素材という価値を失わない。
    将来不要になっても、トレードで高く売れる。
  • 27名前:名無しさん投稿日時:2012-12-05 15:54:00ID:kg6xSJajAwme
    この馬の鞍になりたいのう。
  • 28名前:名無しさん投稿日時:2012-12-10 11:05:55ID:QdDrzjpT/3h1
    攻撃1万速度50程度にして遠征の二軍で使う予定。
    この程度ならLVは123でいけるのですぐに育つ。
    いざというときにそこそこ高値で売れるだろう。
  • 29名前:名無しさん投稿日時:2012-12-17 17:14:14ID:/eOOTdgBv0SV
    俺は資源回収(遠征)用にしようと思ってる。
    普通に2コスでこのステは嬉しい。
  • 30名前:名無しさん投稿日時:2013-01-07 18:55:10ID:3s5M2Y2s6r0Q
    近衛だと思ったら弓系メインだった、矛溶けた
    みたいな事にはなると思う

    1枚あると戦略の幅が増えるんじゃないか
  • 31名前:名無しさん投稿日時:2013-06-17 00:01:11ID:wtxXkKga5+5E
    遠距離にも高速で弓科を飛ばせるのは強みだな
    弓兵なんて移速振らなくても4倍以上速くなる
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