SR関銀屏

  • No.1103攻撃320
    名称関銀屏知力12
    レアSR歩防320
    コスト3槍防290
    所属弓防100
    兵科騎防545
      移速10
    初期スキル
    • 槍兵の猛攻Lv.2
    合成スキル
    • 攻)槍兵の強攻
    • 知)石切技術
    • 防)槍兵堅守
    • 隠)槍兵の猛撃

    この武将に関する育成方法・武将の人物像・歴史的逸話・個人的思い入れ・ゲットだぜッ!・ゴミですwなどの話題を書き込んでください。

  • 1名前:名無しさん投稿日時:2012-02-22 19:59:41ID:W7dxw8aI73Hm
    ライトにてゲット。
    合成スキル
    攻)槍兵の強攻
    知)槍兵堅守
    防)石切技術
    隠)槍兵の猛撃
    http://gyazo.com/e68c2973775afeddcc96d5a86d5fbc98
  • 2名前:名無しさん投稿日時:2012-02-22 20:50:03ID:iyzCiNopCLmr
    美しい。
  • 3名前:名無しさん投稿日時:2012-03-18 13:27:50ID:13V6mdd/Swa8
    基本的には素材だろうけれど、猛攻+進攻+強撃で間単に100%超えられるので、たまたま引いたなら当座のアタッカーとして十分使える。これを売って3.5コス買ったほうが将来性はあるだろうけれども。
  • 4名前:名無しさん投稿日時:2012-04-01 23:31:35ID:lyGaudCZenYV
    自動発動つけて豪傑つける
  • 5名前:名無しさん投稿日時:2012-09-08 15:41:27ID:5cCveV+t6jKV
    重ねられるかが問題
  • 6名前:名無しさん投稿日時:2012-09-08 20:50:51ID:tp6mTsSvTbDn
    槍兵の猛攻
    槍兵の強攻
    槍兵の進攻

    で、常時150%とかどうかな?
  • 7名前:名無しさん投稿日時:2012-09-08 23:46:19ID:pEhuT3bOBUEJ
    こんなんみつけたw
  • 8名前:名無しさん投稿日時:2012-09-15 18:17:16ID:IuSxMBRrJ5J6
    すごいがひていをなぜつけるかがわからん
  • 9名前:名無しさん投稿日時:2012-09-15 19:41:38ID:EUKNOseCGxkS
    愛だよ
  • 10名前:名無しさん投稿日時:2012-09-22 16:57:21ID:SbsiqwB/0ztr
    むしろ飛蹄は速度ポイント依存度が高く、コストで差が出にくいので、
    このカードにつけるのは槍メインなら理に適っていると思う。
  • 11名前:名無しさん投稿日時:2012-09-22 18:45:50ID:fkrMy4IEP22j
    飛蹄進軍は 固定値+速度ポイント×コスト×係数 だからコストで差が出にくいのと速度ポイント依存度とは関係ないけどね
  • 12名前:名無しさん投稿日時:2012-09-22 19:01:59ID:SbsiqwB/0ztr
    失礼、依存度については勘違いしていました。
  • 13名前:名無しさん投稿日時:2013-07-06 15:34:18ID:loIp0SGvaX9K
    闘将と進攻つけて、トリプルパッシブで、ドリラーとして使うのは如何でしょうか?

    スキル上げるのにTPは掛かりますが、好きな武将なのでゆっくり育てていければと思っています。速度50の残り攻撃振りで活躍してくれるんじゃないかな~って思っています。

    ちなみにALL8で常時213%^^
  • 14名前:名無しさん投稿日時:2013-07-06 20:25:10ID:V0A72Q3rd02o
    213%は闘将強攻の場合の間違いかと。現状では両立不可能だけど。

    闘将進攻のオール8だと攻撃UPは196.5%。移速50調整なら武将Lv300で攻撃力は10.4万。
    初期攻撃力の関係上、同条件のR華雄(163.5%UPで10.0万)よりちょっと高い程度にしかならないので、
    余程このカードに拘りがない限りはオススメできない。
  • 15名前:名無しさん投稿日時:2013-07-11 17:26:02ID:dwYq2VPtTjHs
    騎兵にあわせて3.5コスト強攻来たら値下がりしそう
  • 16名前:名無しさん投稿日時:2013-07-22 11:54:35ID:RYUab9H8h+zw
    SR韓当の餌ですな(スキルレベル2→3)。
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